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Halo Infinite: qualquer que seja sua recepção, a licença continuará, garante Xbox

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Quando Halo Infinito será finalmente uma realidade tangível para o público em geral e que seu julgamento comercial tenha sido proferido, a Microsoft não se importará. Porque qualquer que seja a recepção de Halo Infinitoa franquia continuará a entregar novas entradas.

Visto como uma boa piada desde seu primeiro vídeo de gameplay no verão passado, Halo Infinito desde então certamente teve tempo para mudar.

Uma imagem de Halo Infinite
Créditos de 343 indústrias/captura do YouTube “Halo Infinite | Estreia da jogabilidade da campanha – demonstração de 8 minutos”

Não muito tempo atrás, Phil Spencer, chefe do ramo Xbox da Microsoft, confirmou o lançamento de Halo Infinito para 2021, sem, no entanto, arriscar-se a fornecer uma data detalhada.

Para Phil Spencer, “Halo ainda estará aqui em 10 anos”

É novamente Phil que pudemos ouvir sobre o título em uma entrevista concedida ao IGN (com transcrição das observações oferecidas pelo VGC). E nosso homem por se recusar a pressionar o futuro da franquia em Halo Infinito e seus desenvolvedores:

“Não sei se é isso que você quer que eu diga ou não, como quando penso na comunidade, mas estou sendo honesto, não penso dessa maneira, como o futuro da franquia. Halo ainda estará por aí em 10 anos. Infinite será o pilar da sobrevivência da franquia? Absolutamente não.”

Antes de remover outro prego do caixão de Halo:

“O jogo tem uma comunidade tão entusiasmada, uma história e uma herança tão grande que é uma propriedade intelectual que permanecerá conosco. Nós não tomamos isso como garantido, mas eu definitivamente acredito em meu coração que é verdade.”

De qualquer forma, Phil Spencer está confiante nas chances de o Infinite encontrar seu público entre os fãs da primeira cabeça ou mesmo da segunda:

“Estamos muito focados [pour sortir] aréola [Infinite] para as férias e queremos fazer deste um jogo do qual os fãs de Halo se orgulhem, isso é o mais importante para nós, mas não sou uma daquelas pessoas que prevêem tudo.”

Podemos imaginar que a 343 Industries ainda estará lá, o estúdio americano trabalhando na licença há mais de dez anos?

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