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Halo Wars 2 Beta Estado da União

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Em agosto do ano passado, deixamos uma surpresa inesperada para uma multidão ansiosa da gamescom. Desde o momento em que a misteriosa maça de energia foi ativada por um senhor da guerra Brute, ainda sem nome, os fãs de Halo em todo o mundo se viram tentadoramente perto da sequência de estratégia em tempo real que estavam esperando desde 2009 – Halo Wars 2.

Avançando alguns meses para a E3 2016 – na segunda-feira, tivemos a honra de encerrar o conjunto de jogos incríveis apresentados no Xbox E3 2016 Briefing, lançando um novo trailer de nossos parceiros no Blur Studio e anunciando a disponibilidade imediata do Halo Wars 2 Beta multijogador no Xbox One. Não estávamos apenas lançando uma chance inicial de os fãs entrarem em contato com o próximo título – estávamos reafirmando o compromisso de oferecer uma experiência divertida, dinâmica e divertida e, mais importante, uma maneira de absorver uma tonelada de feedback inicial deste primeiro beta.

A partir do momento em que Halo Wars 2 Beta tornou-se disponível, você, a incrível comunidade, começou a nos ajudar a colocar esse trecho da tão esperada sequência em seus ritmos. É importante lembrar que softwares de lançamento antecipado como esse foram projetados especificamente para testar uma variedade de componentes vitais da experiência – da estabilidade da construção e do equilíbrio da unidade, ao desempenho do software e à integração de recursos. Não poderíamos estar mais honrados que todos vocês estejam dispostos a ajudar Halo Wars 2 o melhor possível quando se trata do Windows 10 e Xbox One em fevereiro deste ano.

Nós da 343 Industries, juntamente com nossos parceiros de desenvolvimento na Creative Assembly, monitoramos de perto esse feedback e já começamos a trabalhar para atender a muitos dos seus pensamentos e sugestões mais prementes – e, em alguns casos, para melhorar a própria experiência Beta.

Como você pode esperar de uma verdadeira versão beta, os fãs estão enfrentando alguns problemas e falhas técnicas conhecidas, além de otimização do desempenho do trabalho em andamento, funcionalidade da interface do usuário, acessibilidade do tipo de jogo e equilíbrio da unidade. Continuaremos atentos aos seus comentários e nos comunicaremos com a comunidade o mais rápido possível, a fim de alcançar o resultado final que todos nós desejamos.

Quando nos aproximamos da marca do meio do caminho Halo Wars 2 Multiplayer Beta, espero que todos tenham tempo para mergulhar no próximo modo em que estamos ligando – Deathmatch – e nos fornecer o mesmo feedback informado e apaixonado que você já está fornecendo.

E além do próprio Beta, sei que falo pelas 343 Indústrias e pela Assembléia Criativa quando digo que estamos ansiosos para compartilhar mais ao longo do ano no desenvolvimento e progresso de Halo Wars 2. Com a intensa colaboração de 343 Industries, Creative Assembly e você, os jogadores – faremos do produto acabado uma incrível aventura e experiência para todos os fãs de Halo.

Obrigado por jogar, e até o campo de batalha,

Dan Ayoub, chefe de estúdio, 343 indústrias

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