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Harvest Moon: Light of Hope Review – pouca luz e menos …

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Existem poucos gêneros mais nichos do que simuladores de agricultura e jogos agrícolas, os jogos de Harvest Moon quase sempre tiveram seguidores bastante fortes no oeste. Embora a série Harvest Moon sempre tenha tido um número maior de seguidores do que outros jogos do gênero, entradas recentes em outras séries e alguns jogos indie afastaram o seguinte, e com os problemas entre Natsume e Nintendo não ajudou muito com a base de fãs. Com a versão mais recente da franquia Harvest Moon no Nintendo Switch (também no PlayStation 4 e lançada anteriormente no Steam), há vários aspectos preocupantes sobre a série.

Lua Colheita: Luz da Esperança
Editor: Natsume
Desenvolvedor: Natsume
Plataforma: Nintendo Switch (Revisto), PlayStation 4
Data de lançamento: 29 de maio de 2018
Jogadores: 1-2 jogadores
Preço: $ 39.99

Harvest Moon: Light of Hope segue o estilo geral das parcelas anteriores da série. Ou seja, o personagem do jogador chega a uma cidade e herda uma fazenda degradada e deve trabalhar para restabelecer a fazenda e torná-la bem-sucedida. Durante o decorrer do jogo, o jogador poderá participar de diferentes festivais, casar com um pretendente, ter um filho, criar animais e colher plantas e materiais na fazenda e nos arredores.

Light of Hope ainda segue esse estilo de jogo geral, mas foi simplificado drasticamente. Nesta parcela, o jogador precisa apenas pressionar um botão para todas as interações no jogo. Quando estiver perto de um quadrado que pode ser lavrado, pressione A e você fará o plantio direto. Pressione A novamente para plantar suas sementes. Pressione A para regar. Pressione A para usar os nutrientes. Pressione A para colher. Pressione A para cortar madeira, quebrar pedras, reconstruir uma casa … você entendeu.

Você nunca precisa escolher a ferramenta certa para o trabalho, pois usará automaticamente a ferramenta para o trabalho disponível. Você nunca realmente tem que pensar sobre isso. Isso pode causar problemas se você for muito especial ao montar parcelas ou como deseja regar as culturas, como se estivesse fora do alcance de algo, acabará espalhando nutrientes onde não queria ou colhendo algo você não queria – como cortar uma árvore quando estiver com pouca energia ou regar uma plantação quando você estava querendo regar várias de cada vez.

Junto com isso, você faz muitas coisas automaticamente. Quando você vai cortar uma árvore, por exemplo, seu personagem fica sentado lá, realizando os movimentos de cortar a árvore com apenas um único toque no botão e você usa toda a energia necessária para concluir essa ação. Você não pode simplesmente cancelar uma ação depois de iniciada.

Se você jogou jogos anteriores da série, ou mesmo um jogo como Stardew Valley, basicamente jogou Light of Hope, para melhor ou para pior. Normalmente, eu diria tudo sobre esse tipo de jogo, pois eles geralmente são fantásticos do tipo “relaxar depois de um longo dia”. Perder-se na mineração, plantar e colher colheitas, pescar – são apenas jogos realmente divertidos para se perder algum tempo.

Mas com o quão simplificado o jogo, ele simplesmente não tinha a magia ou a diversão de outros títulos do gênero. Normalmente, você teria que descobrir as melhores culturas ou itens de produtos animais para financiar sua fazenda e construir as coisas. Mas a Light of Hope quase lança dinheiro para você na forma de gemas que você pode facilmente cultivar na mina.

Há um custo em termos de refiná-los, mas eles vendem muito e são relativamente abundantes. A jogabilidade geral dos jogos anteriores e outros jogos do gênero está aqui, mas tudo parece falto e sem inspiração, especialmente à luz de outros jogos lançados nos últimos anos que fazem tudo o que Light of Hope faz, mas melhor.

Falando em pouco brilho, não posso ignorar o quão horrível Luz da Esperança realmente parece. Não porque os gráficos são ruim, porque não são. Mas porque o jogo parece algo que alguém jogou junto com flash. Sei que o jogo saiu mais cedo no PC, mas isso foi apenas no ano passado e, para um jogo que está no PlayStation 4 e Switch, isso é honestamente um insulto.

O jogo não parece apenas um jogo em flash, parece um jogo em flash de desenho animado e os retratos e reações dos personagens não ajudam em nada essa impressão. O jogo é exagerado em termos de reações de anime patetas.

Às vezes, eu não conseguia deixar de ser lembrado dos Jovens Titãs, e quão ruins são essas reações e quão mal se encaixam com a sensação do jogo. Mas acho que eles se encaixam no flash como animações, e isso me entristece.

Enredo sábio, espere um básico. Apreciei a elementaridade dos sprites e como, à medida que vocês lançavam mais sprites e faziam mais para reviver a ilha em que estão, mais áreas se abrem para você, mas isso dificilmente foi inspirado. A premissa básica do jogo é que, durante uma tempestade, você é levado para uma ilha agonizante e salvo por um de seus habitantes.

Depois de dar uma volta na fazenda abandonada, uma manhã, você encontra o primeiro dos sprites da colheita e uma das pedras angulares do farol quebrado. Por um golpe de sorte, você é o único capaz de se comunicar com os sprites da colheita, ninguém mais pode ouvi-los ou mesmo vê-los.

À medida que você restaura mais casas e mais pessoas retornam à ilha, mais sprites serão despertados, culminando com o renascimento da Deusa da Colheita. Você será capaz de completar toda a história em um ano de jogo. Isso é … uma quantidade incrivelmente curta de tempo neste gênero para completar o enredo geral.

Na maioria das vezes, nem sempre, mas na maioria das vezes, o enredo geral desses jogos leva alguns anos para concluir a narrativa até o ponto em que tudo que você precisa se preocupar é apenas cultivar, minerar, pescar ou encontrar um outro significativo e ter um filho. O fato de a história principal ter apenas um ano é terrivelmente decepcionante.

Se Natsume tivesse aprendido com entradas internas anteriores da série e com entradas mais recentes no gênero, Light of Hope poderia ter sido um fantástico simulador de fazenda e vida. No entanto, houve algumas decisões de projeto muito decepcionantes que dificultaram seriamente essa entrada na série, especialmente sendo sua primeira parcela nos sistemas de geração atuais.

Tal como está, este é um jogo muito decepcionante e há outros jogos em ambos os sistemas que podem arranhar a coceira do farm, se você estiver sentindo. Mesmo com o preço do título de AA, não há realmente muitas razões para adquirir o Light of Hope, a menos que você sinta alguma dedicação à série como um todo, mas honestamente? Seu dinheiro suado é melhor gasto em outro lugar.

Harvest Moon: Light of Hope foi revisado no Switch usando uma cópia de revisão comprada pela Niche Gamer. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.


O bom

  • Jogabilidade padrão e divertida de farm / life sim
  • Um local bonito para começar sua vida alternativa e construir sua fazenda

O mal

  • Gráficos do tipo Adobe Flash que não oferecem um ótimo serviço ao jogo, com expressões usadas demais que merecem uma atenção especial
  • Decisões mecânicas inadequadas que simplificam um gênero já simples, pressionando apenas um botão, sem a necessidade de pensamento do jogador
  • Há tempos de carregamento. Em um jogo em estilo flash. Inexcusável longo tempos de carregamento. Em um jogo em estilo flash.

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