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Hatsune Miku: Revisão do Projeto Mirai DX – O mundo ainda está …

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Após o sucesso de Hatsune Miku: Projeto DIVA F e Projeto DIVA F 2, A Sega agora trouxe mais um jogo Miku para o Ocidente em Hatusne Miku: Projeto Mirai DX, também conhecido como Projeto Mirai 2 no Japão. Em vez de seguir a tradição estabelecida pelo DIVÃ jogos Projeto Mirai muda as coisas um pouco, utilizando a escolha da plataforma 3DS, tanto quanto possível.

Para começar, a primeira e mais óbvia diferença óbvia no Projeto Mirai são as aparências dos personagens, como são modeladas após os nendoroides – um estilo SD com cabeças grandes e um corpo desproporcional. O jogo inteiro usa esse estilo e se encaixa bem na plataforma 3DS, especialmente para o uso dos efeitos 3D.

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Projeto Mirai também faz alguns ajustes que os jogadores do DIVÃ os jogos ficarão realmente felizes em ver, principalmente aqueles que removem a abundância de telas de carregamento que atormentavam os dois jogos. Para iniciantes, o menu principal de Mirai na verdade incorpora a sala dos personagens. Com o menu na tela de toque e com qualquer parceiro Vocaloid que você escolheu, passeie pelo quarto deles na tela superior. É uma coisa bem pequena, mas facilita o acesso a cada parte do jogo.

No menu principal, é claro que você pode ir direto ao jogo de ritmo, que é o foco, mas chegaremos a isso em um minuto. Outras opções diretamente no menu principal incluem “Modo de sair”, “Vestir”, “Alarme”, “Remodelar”, “Alterar parceiro”, “PuyoPyuo39!”, “Fotos”, “Perfis”, “Selos”, ” Opções ”,“ Piano ”e“ Sair ”. A maior parte do jogo é de acesso direto através do menu principal, ao contrário do DIVÃ jogos, que exigiam que os jogadores passassem por várias telas de carregamento para chegar a qualquer lugar.

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Vamos falar sobre o modo “Hang Out” primeiro. Ele ocupa o lugar da antiga sala DIVA, onde você pode interagir com seu parceiro Vocaloid. A partir daqui, você pode dar a eles guloseimas que comprou, conceder-lhes um subsídio ou jogar um minigame. A opção de subsídio é realmente uma opção muito legal, onde você fornece ao Vocaloid alguns dos Pontos Mirai (MP) que você obteve e permite eles gastá-lo como eles querem. Eles podem comprar roupas novas (por menos do que isso lhe custaria!) Ou gastá-las em aulas de dança e outras coisas, das quais manterão um registro bonitinho.

O minijogo disponível aqui também é uma adição interessante. Ao contrário do Janken (Pedra / Papel / Tesoura) dos jogos da DIVA, em Mirai você pode jogar Reversi com seu parceiro. O jogo ocorrerá na tela inferior e você verá seu parceiro jogando contra você na tela superior. É uma coisinha muito pequena, mas com várias animações para pensar e colocar peças, é realmente adorável. Ah, e você também terá MP para reproduzir, por isso não é apenas uma perda de tempo.

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Outras opções são bastante auto-explicativas. PuyoPuyo39 é um jogo semelhante ao Tetris para você jogar e até oferece um modo ad-hoc. Perfis lista todos os jogadores que você encontrou através do StreetPass. Os selos funcionam da mesma maneira que as conquistas e troféus.

A função de alarme também possui uma habilidade elegante – permite que você coloque Miku para dormir. Isso tornará a tela mais escura e desativará a música de fundo, permitindo que você use o 3DS como um alarme real, se desejar. Claro, ele precisa estar aberto ao trabalho, então é isso.

A opção Piano, além de permitir que você toque piano com a voz do seu parceiro, também permite que você escreva uma pequena melodia para o seu parceiro cantar. Infelizmente, existem limitações, como você não pode fazer um acorde, mas você pode definir a sua melodia para tocar no seu cartão StreetPass, bem como a melodia que o acorda se você usar o alarme. Mais uma vez – pequenas coisas tolas que tornam os extras aqui impressionantes.

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Agora, com tudo isso discutido, vamos falar sobre a carne do jogo – o Rhythm Game.

Primeiro, o jogo tem uma lista de 47 músicas, em comparação com as 44 e F 2as de 40 da DIVA F. Você também pode fazer com que outros Vocaloids cantem várias músicas, que se você contar cantores diferentes como músicas, aumentará a lista até 78! Nada mal para um jogo Miku portátil, certo?

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O jogo de ritmo permite dois estilos de jogo diferentes. Primeiro, o tradicional Modo de botão, que permite que você jogue com os botões A, B, X e Y, além do D-pad para pressionamentos duplos e do Circle Pad para giros. A segunda opção é usar a tela de toque, que terá algumas áreas coloridas nas quais você precisará tocar, além de deslizar e desenhar círculos. É diferente, mas uma maneira realmente elegante de tocar que se afasta dos jogos de ritmo mais tradicionais.

O menu de seleção de músicas também possui a seleção de roupas incorporada, além das opções de músicas e dificuldades, que eliminam duas (ou mais) telas de carregamento inteiras presentes no DIVÃ jogos Torna a escolha de músicas, dificuldades e tudo o mais infinitamente mais fácil – depois de selecionar uma música, você vai direto para ela e as duas telas de carregamento presentes no meio DIVÃ os jogos eram uma das minhas maiores queixas com eles.

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A jogabilidade em si funciona de maneira muito semelhante a outros jogos Miku, com botões chegando em você que você precisará pressionar de acordo com a música. Duh. No entanto, o jogo adota uma faixa na qual os botões serão colocados, em vez de apenas aparecerem na tela.

Eu acho que foi uma ótima opção de design e definitivamente ajuda a entender o que está por vir. O jogo também faz algumas coisas legais com as faixas, como desenhar formas e letras envolvidas com o tema da música – como desenhar uma LOL para LOL – Muita Risada -.

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Há, no entanto, uma série de pequenos problemas que me deparei na jogabilidade.

Primeiro, a dificuldade simplesmente não existe. Mesmo jogando no Hard (não há Extreme) oferece muito pouco desafio para jogadores experientes em comparação com outros jogos. Eu esperava isso até certo ponto com a falta de Extreme, mas simplesmente não há tantos desafios quanto eu gostaria. Por outro lado, porém, a barreira de entrada é muito menor graças a ela, por isso é uma faca de dois gumes aqui.

Em segundo lugar, não há opção de deslocamento. Embora isso não seja realmente um problema de atraso entre a imagem e o som, é mais uma opção pessoal. Por exemplo, eu tenho o mau hábito de apertar botões antes do jogo, de acordo com o visual, mas uma opção de deslocamento permite que eu defina um deslocamento pessoal para não estragar tudo. É uma coisa pequena, mas pode afetar algumas pessoas.

Terceiro, os controles de toque às vezes parecem irregulares. Embora isso realmente não afete Fácil ou Normal, no Difícil, quando há mais notas chegando ao mesmo tempo, parece haver momentos em que a tela sensível ao toque não responde e você perde uma nota dizendo que está positivo você acertou. Na verdade, não é grande coisa na maioria dos casos, mas é realmente irritante perder mais de 200 notas para uma nota perdida que você realmente atingiu.

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Mas, realmente é isso. Não há realmente muito o que reclamar além das queixas e gostos pessoais, honestamente. Assim como eu tenho certeza que muitas pessoas (inclusive eu) preferem o elenco completo com a coreografia mais intensa. Mas, novamente, isso é tudo de gosto pessoal.

O jogo é um jogo 3DS fantástico e, definitivamente, uma adição digna à biblioteca de qualquer fã de Vocaloid. Além disso, a menor dificuldade do jogo também o torna um ótimo ponto de entrada para pessoas que gostam de música, mas que não tiveram muita sorte com os mais difíceis. DIVÃ jogos Além disso, a adição do modo de toque cria uma variação divertida na jogabilidade para jogadores experientes … mesmo se você realmente prefere o modo de botão como a maioria.

Hatsune Miku: Project Mirai DX foi revisado no Nintendo 3DS usando um código fornecido pela Sega. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.

Geral – 9

Prós

  • Um dos grandes ritmos continua
  • Boa lista de músicas (supondo que você goste do Vocaloid, é claro)
  • Toneladas de pequenos extras divertidos
  • Faz pleno uso dos recursos do 3DS
  • Adiciona algumas coisas para ajudar a otimizar a jogabilidade
  • MENOS CARREGANDO TELAS!

Contras

  • Falta de extrema dificuldade
  • Os controles de toque podem ser irregulares de vez em quando.
  • Falta de opção de deslocamento (subjetiva)

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