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Hitman 2 de maio de 2023 Atualização 2.30 disponível para download, patch completo …

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Otimizações de menu
Fizemos algumas alterações de back-end nas páginas de destino que devem resultar em tempos de carregamento mais rápidos. O impacto dessas melhorias varia de jogador para jogador.

Legado: Calibração Cheveyo
Corrigimos um problema em que a conclusão do escalonamento de calibração do Cheveyo fazia com que o jogo fosse desconectado do servidor. Esse escalonamento está disponível apenas para proprietários do GOTY Legacy Pack e concederá o Sieger 300 Ghost após a conclusão bem-sucedida.

Guardas tímidos
Corrigimos um problema em que, em casos raros, 47 podiam desencadear o estado de combate à vista direta dos guardas, mas eles não se envolviam em combate.

Teste final SASO
Corrigimos um problema que impedia que o desafio ‘Silent Assassin, Suit Only’ fosse desbloqueado no Teste Final, apesar de o jogador atender aos requisitos.

O que você precisa?
Corrigimos um problema em que o Agente 47 pode ser visto de baixo quando no banheiro perto do escritório de Rangan em Mumbai.

Mr Magician
Corrigimos um problema em que 47 podiam “despejar” um corpo através de uma parede na casa de Neha em Mumbai.

Monitorados
Corrigimos um problema em que os NPCs podiam ver através da porta do pátio de trem perto dos trilhos em Mumbai.

Retração de rotina
Corrigimos um problema que poderia fazer com que guardas no pátio de trens e nas áreas de construção de Mumbai suspendessem suas rotinas.

Infortúnio no Minimapa
Corrigimos um problema que poderia fazer com que os indicadores de objetivo (ícones vermelhos) não fossem exibidos no minimapa se a opção ‘Minimap NPC Indicators’ estiver desativada enquanto a opção ‘Minimap Target Indicators’ estiver ativada.

Verificação de escalonamento
Garantimos que as Escalações concluídas sejam marcadas como concluídas com uma verificação em todos os menus. Somente quando eles são realmente concluídos, é claro.

Lil ‘Stashy
Corrigimos um problema em que Lil ‘Flashy não podia ser colocado em um esconderijo oculto.

Knox Oculto
Corrigimos um problema que poderia impedir que os NPCs detectassem o corpo de Robert Knox quando “o viam” se ele fosse morto de uma maneira específica.

Powdered Up
Corrigimos um problema em Santa Fortuna, onde uma linha de cocaína envenenada não afetaria o NPC que a usasse. Para maior clareza, a correção fará com que o NPC seja afetado pelo veneno, não pela cocaína. #BestFixEver

Bloco de pesquisa de contrato
Corrigimos um problema em que os jogadores não podiam interagir com o bloco Pesquisa de contratos no Hub em destaque.

Prompts de acessibilidade
Adicionamos as opções ‘Tamanho da legenda’ e ‘Tamanho da solicitação de interação’ para fazer parte da tela inicial de inicialização, permitindo que os jogadores definam essas opções quando o jogo for iniciado pela primeira vez.

Dentro do escopo
Alteramos a descrição de como desbloquear o desafio ‘Dentro do escopo’ em Mumbai para descrever com mais precisão o que é necessário. A descrição atual afirma que “todos os alvos” precisam ser eliminados, mas, na verdade, é apenas um único alvo.

Sniper Assassin: XP Text
Alteramos a maneira como o texto de Ação do XP é exibido na tela para impedir que ele ocupe uma grande quantidade de espaço na tela, especialmente quando ganho por um curto período de tempo.

Sniper Assassin: Saindo de Hantu
Corrigimos um problema que poderia causar o travamento do player no porto de Hantu, se ele pular imediatamente o outro vídeo após concluir a missão.

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