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Hitman 2 Patch 2.13 adiciona a opção Launcher Benchmark, traz vários jogos …

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A IO Interactive lançou uma nova atualização para o Hitman 2. De acordo com as notas de versão, este patch traz centenas de melhorias, correções e ajustes para todo o jogo em todas as plataformas que melhoram bastante a experiência geral e traz alguns ajustes específicos para PC e recursos.

Entrando em mais detalhes, este patch corrige um problema em que o jogo trava ao alternar do modo de tela cheia para o modo de janela, adiciona uma opção Benchmark ao iniciador do PC e corrige um problema que poderia causar quedas na taxa de quadros ao descobrir uma nova área.

Além disso, este patch adiciona novo conteúdo ao jogo, pois todo o Local Hokkaido Legacy (incluindo o Festival de Neve) pode ser baixado e desfrutado de 22 de janeiro a 12 de fevereiro. Este teste gratuito estará disponível para download às 18 UTC para jogadores de PC, terminará nos mesmos horários em 12 de fevereiro e todo o progresso será transferido para o jogo principal.

O download do patch será feito automaticamente na próxima vez em que você iniciar o iniciador do Steam e você poderá encontrar o registro completo abaixo.

Novos conteúdos

HITMAN 2: Festival de neve

Celebre a temporada de inverno no HITMAN 2 Snow Festival em Hokkaido e jogue bolas de neve no seu alvo em uma nova missão! A partir de 21 de janeiro e até 12 de fevereiro, o The Snow Festival traz itens com temas de inverno e os Pacote de Desafios do Mestre da Neve que premia dois novos desbloqueios: o Ice Pick e o Snow Festival Suit!

21 de janeiro: Para jogadores do HITMAN 2 que possuem o Legacy Pack, o Festival de Neve estará disponível no local do Hokkaido Legacy durante o evento. O fato do Snow Festival e o Ice Pick são permanentemente desbloqueados para quem os desbloqueia durante o evento.

22 de janeiro: Para quem não possui o HITMAN 2, todo o local do Hokkaido Legacy (incluindo o Festival de Neve) pode ser baixado e desfrutado durante o evento. Este teste gratuito estará disponível para download em 22 de janeiro às 13 UTC para jogadores do Xbox One e PS4 e 18 UTC para jogadores de PC. O julgamento terminará nos mesmos horários em 12 de fevereiro. O progresso será transferido para o jogo principal.

Melhorias gerais no jogo
Fizemos centenas de melhorias, correções e ajustes em todo o jogo em todas as disciplinas. Essas melhorias melhorarão bastante a experiência de jogar o HITMAN 2. Listamos os destaques destacados abaixo.

Tamanho do prompt de interação
Adicionamos uma nova opção de jogabilidade que permite aos jogadores alterar o tamanho do texto de interação do item. Existem três opções; 1. Padrão (padrão) 2. Mesmo tamanho (Prompt e nome são do mesmo tamanho) 3. Texto maior (Prompt e nome são iguais, mas maiores no geral)

Chave de mão
A conclusão de 15 contratos em destaque agora premiará o Handyman Wrench. Se você já completou o desafio associado a essa recompensa, o item será adicionado ao seu inventário logo após o lançamento da atualização do jogo.

Ponto de interrogação
Corrigimos um problema que poderia fazer com que alguns NPCs investigassem distrações a distâncias irracionais. Pedimos a eles para se conterem e serem menos curiosos. Os NPCs que você espera investigar agora o farão.

Âmbito desfocado
Corrigimos um problema que poderia fazer com que a mira da espingarda 47 ficasse embaçada quando ampliada.

Suit Shadow
Corrigimos um problema que impedia a renderização da sombra do 47 enquanto usava o traje Raven.

Encerramento Portas
Corrigimos um problema que poderia fazer com que as portas do armário do vinho estivessem sempre abertas. Agora eles estão fechados por razões de segurança.

Crash Control
Corrigimos alguns problemas que poderiam causar o travamento do jogo, incluindo os modos de espera / descanso.

Molehills explodindo
Corrigimos um problema que poderia fazer com que os explosivos escondidos nos montes de toupeiras não prejudiquem os NPCs em Whittleton Creek.

No lugar
Corrigimos um problema em que os Desafios relacionados aos contratos em destaque têm nomes de espaços reservados em idiomas que não o inglês.

Mais em sincronia
Corrigimos algumas inconsistências entre legendas e diálogos em Miami.

Problema no carro
Corrigimos um problema em Miami que poderia fazer com que o carro de Sierra não batesse, apesar de um dispositivo explosivo detonar em seu carro.

Cadê o Nolan?
Corrigimos um problema em que nossas opções de ‘Mini Rotação de mapa’ eram invertidas. Sabemos que ninguém gosta de jogar invertido, por isso garantimos que ‘on’ signifique ligar e ‘off’ signifique off.

Muffin Merchant
Corrigimos um problema que poderia fazer com que os servidores de muffin em Whittleton Creek falassem continuamente sobre a necessidade de mais estoque e suas intenções de informar ‘Helen’ sobre os níveis de estoque, mas na verdade não o fazem. Agora eles vão.

Uma maçã por dia
Corrigimos um problema em Whittleton Creek que poderia causar o Uma maçã por dia História da missão para ficar preso se 47 nocautear Janus durante a verificação de saúde.

Extensão de inventário
Corrigimos um problema que aparentemente fazia com que o menu Inventário aparentemente não exibisse todos os itens desbloqueados. Esse era um problema de UX que fazia com que os itens fossem exibidos em uma janela ‘oculta’ no lado direito da tela.

Consistência da história da missão
Corrigimos alguns problemas com os avisos de orientação da história da missão em Miami e Whittleton Creek.

Hector e Sheikh
Corrigimos um problema em que Hector e Sheikh Salman al-Ghazali estavam em um ciclo de diálogo em que repetiam constantemente a mesma conversa em Miami.

Sprechen sie Deutsch?
Para um jogador de futebol alemão: onde você pode encontrar Fehler, no Schlüssel zum Pool fälschlicherweise als “Autoschlüssel” übersetzt wurde. Tut leid!

TP
Corrigimos um problema que poderia fazer com que 47 se teletransportassem ao tirar uma espingarda e mirar na multidão. Agora, ele terá que andar.

Réquiem
Corrigimos um problema em que 47 podiam entrar em uma mesa de caixão ou necrotério aberta durante o combate, desde que ele não estivesse visivelmente ativo para nenhum NPC.

Flying Flare
Corrigimos um problema que poderia fazer com que um flare flutuasse acima do solo durante a cena de saída do helicóptero na Ilha de Sgail.

Melhorias no modo fantasma

Ghost Crash
Corrigimos um problema em que o jogo trava ao sair para o menu principal de uma sessão rápida no Modo Fantasma.

Abre-te Sésamo
Corrigimos um problema que poderia fazer com que as caixas fantasmas que continham disfarces permanecessem fechadas até que todos os disfarces fossem tomados. Agora, quando um dos jogadores usa um disfarce, a caixa se abre e o outro disfarce não estará mais disponível. O jogador adversário ainda terá 10 segundos para pegar qualquer um dos itens.

Melhorias específicas para PC

Escala de janela
Corrigimos um problema em que o jogo travava ao mudar do modo de tela cheia para o modo de janela.

Descoberta Descoberta
Corrigimos um problema que poderia causar quedas na taxa de quadros ao descobrir uma nova área.

Razer Chroma
Estendemos nosso Suporte Razer Chroma. Veja detalhes aqui: https://www2.razer.com/chroma-workshop/integrations-hitman-2

Botões Imagem Grande
Adicionamos alguns botões grandes ao Iniciador do jogo ao iniciar o jogo através do modo Big Picture no Steam, para indicar que você pode ‘jogar’ e ‘sair’ usando o controle.

Benchmark do lançador
Adicionamos uma opção de referência ao iniciador de PC.

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