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Instinto assassino vai para a MLG Anaheim

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Se há algo que o Coordenador da Comunidade Killer Instinct (e aficionado por jogos de luta profissional) Mike Robles adora, é o combate. O desenvolvedor Double Helix fez um trabalho incrível com o conteúdo da primeira temporada disponível para download para o jogo, e o desenvolvedor de entrada Iron Galaxy está pronto para pegar o bastão em grande forma por “Killer Instinct: Season Two”, chegando ao Xbox One mais tarde este ano. Com a notícia de que “Killer Instinct” se juntará a outros jogos competitivos, como “Call of Duty: Ghosts”, para a programação de eventos de Anaheim da Major League Gaming de 21 a 22 de junho, conversamos brevemente com Robles sobre sua história com “Killer Instinct”. ele ama o jogo e o que ele espera que possamos ver nas próximas temporadas.

Xbox Wire: Por que o Killer Instinct é o seu jogo de escolha? Com tantos grandes jogos de luta por aí, o que torna este mais atraente?
Mike Robles: Parte disso é nostalgia. Quando soube pela primeira vez que o Killer Instinct estava chegando ao Xbox One, fiquei louco de emoção. KI tem sido uma grande parte da minha infância. Todo mundo se lembra de jogar no fliperama e depois tê-lo em seu Super Nintendo.

Vendo as demos iniciais, os personagens refeitos e o mecanismo de luta, eu sabia que este jogo seria um grande concorrente de todos os outros jogos de luta por aí. Não se tratava de um jogo produzido apenas para fins nostálgicos, mas de uma luta pela nova geração de consoles domésticos.

Xbox Wire: O que significa, para o futuro imediato e de longo prazo do Killer Instinct, ser incluído na programação da MLG Anaheim?
Mike: Isso mostra que o KI deve ser levado a sério. Que é um jogo de primeira linha, digno de tratamento competitivo de e-sports em grande escala.

Xbox Wire: Como está a competição da MLG até agora? A comunidade pro KI está entusiasmada com sua inclusão?
Mike: A competição está ótima. Existe uma enorme comunidade KI e já houve alguns torneios incríveis por aí. A comunidade ficou empolgada com a inclusão porque mostra o resto dos jogos por aí que a KI está aqui e uma nova geração de competições está chegando à MLG.

Xbox Wire: Como tem sido o KI: Season One? Quais são os personagens e estilos de jogo dominantes, saindo da temporada?
Mike: Até agora, a primeira temporada viu algumas exibições incríveis de personagens. É realmente difícil dizer o que UM personagem está dominando sobre qualquer outro. Jago pode ser um animal quando se trata de seus manuais, enquanto Sabrewulf & Orchid tem incríveis capacidades de aceleração.

Xbox Wire: O que você espera ver dos novos desenvolvedores do KI: Season Two? Quaisquer personagens favoritos ou possíveis ajustes de equilíbrio pelos quais você está mantendo os dedos cruzados?
Mike: Há muita coisa que eu (pessoalmente) adoraria ver. TJ Combo foi o meu lutador favorito do KI original, então eu adoraria vê-lo repensando. Double Helix fez um trabalho incrível com a primeira temporada e eu não tenho nada além da confiança máxima no Iron Galaxy para a segunda temporada.

Xbox Wire: Qual é o seu personagem preferido e como você interpreta ele / ela? Dê-nos uma ideia do seu estilo de jogo.
Mike: Sabrewulf. Depois de jogar com todos os personagens iniciais, apenas entrei em ritmo com Sabrewulf. Ele tem um ótimo estilo de jogo de corrida e tem algumas misturas incríveis. Gosto de ser capaz de passar de um ataque agressivo a um jogo de pés paciente, dependendo do meu oponente. Thunder foi um segundo próximo até o lançamento de Fulgore. É um novo estilo de jogo para mim, mas estou gostando muito de aprender todos os aspectos técnicos do Fulgore. Ele é um lutador difícil de usar, mas que será recompensado após passar algum tempo no laboratório.

Xbox Wire: E, finalmente, que conselho você daria para aspirantes a jogadores profissionais do Killer Instinct que estão tendo dificuldades para melhorar?
Mike: Nunca desista, não desanime e relaxe. Não sei dizer como é frustrante perder uma partida que não deveria ter, porque não me acalmei. Esteja pronto para se adaptar a diferentes estilos de jogo e re-assistir suas partidas. Veja o que você poderia ter feito de maneira diferente. Se você perdeu, olhe para trás e veja o que seu oponente fez e como você poderia reagir se essa situação surgisse novamente. Você terá dias bons e dias ruins, mas, contanto que você participe de todas as partidas como uma experiência de aprendizado, será profissional em pouco tempo.

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