Estás a ler: Jogos de PS4 enviados após julho precisarão ser compatíveis com PS5
A retrocompatibilidade é um dos grandes desafios da próxima geração de consoles domésticos – com uma grande base instalada para Sony e Microsoft e o advento total de versões digitais para cada título publicado, podendo aproveitar sua biblioteca de brinquedos sem precisar manter seu antigo console da moda é um dos pedidos mais solicitados pelos jogadores.
Se já sabemos que o Xbox Series X adaptará sua arquitetura para garantir total compatibilidade com os títulos do Xbox One, bem como uma seleção de jogos 360 e Xbox, a situação é um pouco diferente para o ecossistema PlayStation, que ainda permanece vago nos prós e contras da compatibilidade com versões anteriores do PlayStation 4 no PlayStation 5.

Depois de anunciar que “centenas” de jogos de PS4 seriam planejados para serem compatíveis com sua futura plataforma, um relatório recente do site Eurogamer revela os esforços recentes do fabricante para garantir uma transição de geração suave.
Futuro catálogo compartilhado?
Essas são informações obtidas na documentação do desenvolvedor que detalha os novos termos e requisitos aplicados aos próximos lançamentos do PS4.
Todos os jogos submetidos à aprovação da Sony após 13 de julho para publicação no PlayStation 4 devem ser compatíveis com o futuro console doméstico do fabricante japonês. Assim, após esse prazo, os desenvolvedores terão que garantir que seus títulos sejam de fato jogáveis no PlayStation 5 – todos os recursos incluídos e sem grandes bugs.
Essa opção de compatibilidade com versões anteriores foi adicionada aos kits de desenvolvimento do PlayStation 4 no final de abril e também precisará ser aplicada a todos os futuros patches e remasters planejados para cada um dos títulos em questão.
Mesmo assim, um esclarecimento: este relatório diz respeito apenas a jogos submetidos para aprovação de publicação após 13 de julho e não a jogos publicados após esta data. Esta etapa ao lançar um título é feita com meses de antecedência e deve afetar apenas os lançamentos de final de ano, embora os últimos grandes sucessos dos estúdios first-party da Sony – O Último de Nós Parte II na liderança – têm a garantia de compatibilidade automática com versões anteriores.
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