Estás a ler: Killing Floor 2 já está disponível no Xbox One
Não posso começar a dizer o quanto a equipe Tripwire está animada por estar lançando Killing Floor 2 no Xbox One, um jogo de ação e ação em ritmo acelerado e repleto de ação, com inimigos monstruosos, uma enorme variedade de armas únicas, 10 classes de perk e o sistema de gore mais avançado já criado. A versão Xbox One do Killing Floor 2 traz algumas novidades interessantes, como a arma do Freezethrower e a integração do Mixer, onde você pode realmente interagir com o jogo apenas assistindo ao stream do Mixer; é realmente coisas de nível seguinte.
Killing Floor 2 foi um projeto de sonho para a equipe e eu trabalharmos. Tendo trabalhado no original Killing Floor e sendo um grande fã do gênero de terror, foi uma jornada incrível pegar esse conceito original e começar tudo de novo em branco e realizar plenamente nossa visão para o que Killing Floor poderia ser. Começamos com alguns pilares fundamentais que direcionariam nosso design ao longo do desenvolvimento e nos levaram à versão atual do jogo. Eu digo atual porque para nós Killing Floor 2 é um jogo vivo, que planejamos manter vivo com conteúdo gratuito e atualizações de recursos. O original Killing Floor tinha uma longa história disso e esperamos apoiar Killing Floor 2 de maneira semelhante.
Um de nossos principais focos foi o gore, para criar o sistema de gore mais avançado já criado. O sistema ficou tão grande que tivemos que dar um nome a ele e o sistema MEAT nasceu. CARNE significa Evisceração Maciça e Trauma. É uma coleção de vários recursos diferentes que se juntam para criar um fantástico espetáculo de sangue e tripas que dá satisfação ao jogador após cada morte de Zed. Uma das minhas partes favoritas do sistema MEAT é o Sistema Persistente de Sangue. O sangue da batalha dura o jogo inteiro, então, depois de matar hordas de zeds, você pode quase literalmente cobrir todo o nível de sangue.
Também estávamos focados em fabricar as armas com a melhor sensação em um jogo de tiro em primeira pessoa. O máximo de Killing Floor 2As animações de armas de são animadas a mais de 200 quadros por segundo. Para colocar isso em perspectiva, o original Killing FloorAs armas de eram animadas a 30 quadros por segundo. Killing Floor 2 tem um recurso chamado Zed Time, onde o tempo diminui. Quando isso acontece, você pode realmente apreciar todos os detalhes das animações de armas enquanto explode as cabeças de Zed ao seu redor. Nós até modelamos o balanço do cano que assistimos enquanto estudava vídeos de armas disparando em câmera lenta. Muito disso são detalhes tão altos que apenas o seu subconsciente pode captá-lo, mas o resultado final são armas que são incríveis e satisfatórias para serem disparadas em tempo real ou em tempo real.
A última coisa que gostaria de mencionar é Killing Floor 2Integração do Mixer. Estamos empolgados em ser o primeiro jogo lançado com o novo nível de interatividade 2.0 do Mixer! Enquanto assiste a um fluxo Mixer de Killing Floor 2 com a interação ativada, você pode ajudar ou prejudicar a serpentina. Você pode optar por dar ao streamer um pouco de saúde ou armadura em um momento de vida ou morte e ajudar na sobrevivência. Ou, se você é do tipo mais sádico, pode vomitar em uma visão serpentina e obscura por um curto período de tempo ou até gerar uma enorme criatura inimiga Libra de Carne! Esse tipo de interação é divertido de assistir e leva a interação entre streamer e visualizador a um nível totalmente novo!
Eu gostaria de agradecer a todos os jogadores que estão por aí por conferir Matando o Piso 2, e estamos realmente empolgados com o que o futuro reserva em termos de atualizações e suporte gratuitos de conteúdo e para ver como é incrível Killing Floor 2 parece ainda este ano aprimorado para o Xbox One X.
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