Estás a ler: Larian: Não faremos crowdfund no próximo jogo
Ainda forte e arrecadando grandes números para o desenvolvedor belga Larian Studios, o Divinity Original Sin (você pode ler nossa resenha aqui) tornou-se um grito de guerra para aqueles que desejam CRPGs profundos no PC novamente. Tendo sido um sucesso tão grande com o site de financiamento coletivo Kickstarter, você pensaria que Swen Vicke, o homem por trás de Larian, voltaria a cair no vale novamente para mais uma tentativa de fazer história nos jogos.
Parece que não, como revelou uma entrevista recente.
Embora Vicke seja grato pelo apoio (monetário e emocional) que a comunidade deu a ele e a seu jogo, ele acha que seria injusto pedir às pessoas que financiassem outro projeto devido ao sucesso de Divinity: OS. Isso não quer dizer que ele ignoraria a comunidade, já que ele afirma explicitamente que valorizou a contribuição deles no processo de design do Divinity e planeja envolver os fãs do jogo em projetos futuros … sejam eles quais forem.
Isso apenas mostra como o Vicke é sincero e o quanto ele se importa com o setor. Voltar para uma apostila no Kickstarter * pareceria um pouco estranho, considerando a quantidade de dinheiro que Larian ganhou com o Divinity.
No momento, o trabalho de Swen é trabalhar na divulgação de novos companheiros e missões para a Divindade antes da data prevista para o outono de 2014.
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