Estás a ler: Monster Hunter World receberá um pacote de textura oficial de alta resolução de 40 GB
A Capcom anunciou que a versão para PC do Monster Hunter World receberá um pacote de textura oficial de alta resolução. Segundo a empresa japonesa, este pacote exigirá pelo menos 40 GB de espaço livre e 8 GB de memória gráfica (VRAM).
Para mostrar algumas das melhorias visuais, a Capcom lançou uma captura de tela de comparação que você pode encontrar abaixo.
Além disso, a Capcom adicionará suporte ao TAA + FXAA e adicionará um novo tipo de controle do mouse menos sensível a movimentos não intencionais ao controlar a câmera com o mouse.
Todas essas mudanças, e muito mais, chegarão ao Monster Hunter World em 4 de abril, e abaixo você encontra o registro de alterações completo deste patch.
Notas da versão do patch de 4 de abril de Monster Hunter World
Principais novos recursos / alterações de design:
- Adicionado suporte para o DLC de alta resolução do Texture Pack.
Você pode mudar para texturas de alta resolução no jogo baixando este pacote como DLC gratuito na loja Steam. Nota: O Pacote de textura de alta resolução requer pelo menos 40 GB de espaço livre e 8 GB de memória gráfica (VRAM). Forneceremos informações mais detalhadas sobre os requisitos do sistema após a atualização.- Adicionada uma opção “TAA + FXAA” ao Anti-Aliasing nas configurações avançadas de gráficos.
- Ao selecionar “Obter tudo” na tela de recompensas após concluir uma missão, uma lista de todos os itens recebidos será exibida.
- Adicionado um novo tipo de controle do mouse que é menos sensível a movimentos não intencionais ao controlar a câmera com o mouse.
- Adicionada a opção “Amigos podem participar” às configurações da sessão privada.
- Várias correções de bugs, incluindo problemas relacionados à localização.
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