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Nenhum personagem de Street Fighter em Mortal Kombat: Yoshinori Ono explica a recusa da Capcom

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Os criadores de combate mortal gostaria de poder incluir um ou dois personagens de Lutador de rua na última iteração de seu jogo, Yoshinori Ono falou recentemente sobre por que a Capcom se recusou a deixar Ryu ir ter seus olhos arrancados uma vez por rodada.

Não muito tempo atrás, Ed Boon se deixou levar para dar algumas pistas sobre os personagens fora da série Mortal Kombat que ele gostaria de incluir. Entre essas propostas estavam um ou dois lutadores da franquia japonesa Street Fighter.

Agora sabemos que Mortal Kombat 11 não oferecerá Ryu, Chun-Li ou El Fuerte em suas fileiras, exceto por um aperto de mão viril de última hora. Por outro lado, mesmo que a razão possa ser adivinhada, permanece a incerteza quanto à razão pela qual a Capcom teria recusado tal colaboração, se de fato foi oferecida a ele.

Mortal Kombat / Street Fighter: um encontro não definitivamente excluído?

O porta-voz da franquia Street Fighter, Yoshinori Ono, confirmou à Eurogamer que a Capcom havia rejeitado a proposta de injetar Street Fighter em Mortal Kombat, mas que ele não estava por trás da recusa.

“É verdade que uma proposta [d’inclure] Personagens de Street Fighter em Mortal Kombat foram rejeitados pela Capcom. Mas não veio de mim pessoalmente! Muitas pessoas dentro da empresa sentiram que isso não era uma boa opção para nossos personagens. Na verdade, eu conheci o Ed no Brasil e conversei com ele sobre isso pessoalmente. Então é verdade – mas eu não tomei a decisão! (Os dois mundos não pertencem um ao outro) foi a principal preocupação na emissão de uma licença.”

O inverso poderia acontecer? Ou seja, a chegada em Street Fighter de personagens estranhos à Capcom (uma pista nesta página)?

“Nós não necessariamente descartamos nada. Ao longo dos anos, tivemos nossa parcela de crossovers – Marvel vs. Capcom, Tatsunoko vs. Capcom. Do lado de Ed Boon, eles juntaram vários universos com Injustice. Não funcionou desta vez, mas a Capcom quer fazer esse tipo de coisa. Se pudermos criar algo de que gostamos, podemos continuar com isso imediatamente para moldá-lo.”

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