Aprenda a Ganhar Dinheiro do seu Jeito na Internet!

Nightdive Studios (System Shock) explica a diferença entre “remake” e “remaster”

Estás a ler: Nightdive Studios (System Shock) explica a diferença entre “remake” e “remaster”

Especialista em relançamentos de títulos mais ou menos cult de gerações anteriores, a Nightdive Studios dá suas definições de “refazer” e “remasterizar”, enquanto a empresa deve lançar uma nova versão do System Shock. Que colocamos em qual categoria, de repente?

A empresa americana Nightdive Studios é conhecida principalmente por comprar direitos de exploração e, assim, permitir que os videogames passados ​​experimentem uma nova vida. O retorno, na década de 2010, de Destino 64os dois primeiros Turok, ou mesmo SystemShock é, portanto, devido à ação de Nightdive Studios.


Em entrevista ao VGC, Stephen Kick, CEO da Nightdive Studios, explicou que internamente foi feita uma distinção entre “remasterização” e “remake”. Definições que talvez não sejam compartilhadas por todos, mas que terão o mérito de informar mentes obscurecidas por termos que muitas vezes não são usados ​​adequadamente.

“Shadow Man” do Nightdive Studios, uma “remasterização genuína”

Stephen Kick admitiu que estava “Realmente difícil” distinguir um “remake” de um “remaster” devido ao fato de que Nightdive Studios muitas vezes, se não sempre, se apegou a não se limitar a uma fórmula em seu trabalho.

“Com base no trabalho que fizemos no passado, fizemos um pouco de tudo neste momento. Fizemos o que gostamos de chamar de ‘Edições Aprimoradas’, que tratam de pegar o jogo original, fazê-lo funcionar em sistemas operacionais mais novos e adicionar elementos de qualidade de vida, como suporte para telas grandes.”

“Depois temos jogos como Shadow Man, que consideramos uma verdadeira remasterização. Fizemos tudo com qualidade de vida e rodamos sem problemas a 60fps, mas depois adicionamos novas texturas, novos modelos e até chegamos a trabalhar com os desenvolvedores do jogo.origem para implementar elementos que não foram feitos.”

“Finalmente, temos System Shock, que é um remake completo. É novo em folha, mas ainda é baseado no jogo original e é o mais fiel possível.”

Observe que o SystemShock mencionado neste último parágrafo é um jogo ainda não lançado, ao contrário do Choque do Sistema: Edição Aprimorada de 2018. Quanto ao Shadow Man mencionado, sua qualificação era óbvia, pois ele é oficialmente conhecido como Shadow Man remasterizado.

Fonte: VGC

~~~~~~~~📱~~~~~~~~

PCtg.net é o lugar perfeito para encontrar as últimas notícias e análises sobre gadgets e aplicativos de tecnologia, bem como dicas e truques sobre como tirar o máximo proveito de sua tecnologia.