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Nolan North homenageia desenvolvedores de jogos com discurso sincero de aceitação

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Se você perdeu o The Game Awards na noite passada, o programa teve revelações de jogos, novos trailers e a lista habitual de vários prêmios sendo entregues a vários jogos.

O dublador Nolan North ganhou o prêmio de melhor performance por Uncharted 4: O Fim de um Ladrão, e seu discurso de aceitação obteve uma resposta interessante da comunidade de jogadores. Você pode ver o discurso dele acima.

Em vez de falar sobre seu papel como dublador e a greve em andamento no SAG-AFTRA, ele fez um discurso sincero agradecendo aos desenvolvedores de jogos que permitiram sua carreira de dublador.

Aqui está uma transcrição de seu discurso:


Eu tenho que agradecer a todos na Naughty Dog, uma empresa incrível com a qual tive a honra de trabalhar há mais de uma década.

Este é o culminar de dez anos da minha vida – os melhores anos da minha vida. Isso me fez um ator melhor, uma pessoa melhor. Eu seria negligente se não mencionasse a criadora e a pessoa que me escalou, Amy Hennig, que me colocou no papel.

Eu vou sair em um galho. Quero agradecer a um grupo de pessoas da Naughty Dog. São eles como um todo. Ultimamente, estou ouvindo muita conversa sobre como o desempenho é importante. Faz.

A performance de todos os designers, programadores, artistas, pessoas talentosas e trabalhadoras do escritório, não apenas a Naughty Dog, mas todos os desenvolvedores com quem trabalhei, mas particularmente a Naughty Dog, porque tenho estado com eles tanto. longo.

Esse desempenho é tão importante.

Eles são muito talentosos e trabalham muito. E o desempenho deles é mais importante que o meu. E isso é importante hoje em dia, com toda essa conversa indo e voltando. Porque sem o desempenho deles, o meu desempenho não importaria, não existiria.

Estou tão orgulhoso de fazer isso, estou tão orgulhoso de estar aqui em cima. Muito obrigado por isso. Vou continuar, se eles continuarem trazendo as coisas que faço para a vida. Eu estarei lá para eles. Obrigado.


Os atores de voz, seus direitos como funcionários e suas condições de trabalho são um lado do espectro. Os desenvolvedores têm um número igual ou maior de problemas, por isso é revigorante ouvir Nolan elogiá-los.

Como você se sente sobre os dubladores e suas compensações por trabalhar em videogames? Os desenvolvedores de jogos também devem se unir? Som desligado nos comentários abaixo!

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