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Novos detalhes de Final Fantasy XV, Hajime Tabata diz que o jogo é Make-or-Break …

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Alguns novos detalhes do Final Fantasy XV foram publicados na última edição do Game Informer.

Entre os novos detalhes estão alguns boatos sobre o desenvolvimento prolongado do jogo, a visão da empresa para ele como uma marca e muito mais.

Você pode encontrar as novas informações abaixo, via Nova Crystallis:


  • Quando a equipe estava começando Final Fantasy XV, a imagem da marca não estava muito clara.
  • Tabata acredita que a franquia não pode avançar sem deixar o orgulho de lado – ele sabe que os fãs ainda têm esperança de onde a série poderia ir.
  • Tabata e sua equipe na Divisão de Negócios 2 identificaram três qualidades essenciais que eles acreditam definir FFmarca: desafiando o status quo, proporcionando uma experiência excepcional e usando tecnologia de ponta. Ele pensa FFVII foi o último jogo da série a usar todos os três pontos. FFXV é um momento de “fazer ou quebrar” – uma chance de trazer de volta fãs e novos jogadores vencidos.
  • Ao mudar para FFXV, o jogo desconectado do Fabula Nova Crystallis. Além disso, Stella deVersus XIII foi mudado significativamente e, enquanto a equipe tentava manter o máximo possível dos conceitos originais, aproveitou a oportunidade para moldar XV em uma gama completa de imaginação.
  • FFXVA história de centra-se na amizade, destino e legado.
  • Assim que você inicia o jogo, há uma batalha em um local ainda a ser revelado. Isso é semelhante a FFIIonde você começa o jogo com uma batalha contra chefes. Ele também atua como um tutorial antes de ir para o capítulo 1.
  • O capítulo 1 começa logo após a sequência de abertura com Noctis e amigos no caminho para Altissia. O Regalia quebra na região de Leide e a festa tem que sair e empurrar o carro para a estação mais próxima. Esta é a primeira área em que os jogadores encontrarão o mundo aberto.
  • No início, Noctis e seus amigos encontram Cid e Cidney e ela os realiza com várias missões enquanto o carro está sendo reparado.
  • A fantasia baseada na idéia da realidade ainda está intacta – na estação de Hammerhead, uma versão instrumental de “Heart of Gold” de Neil Young pode ser ouvida tocando em segundo plano.
  • Diz-se que o início do jogo é pesado com imagens familiares antes de inclinar as coisas para a fantasia e a maravilha.
  • Existem opções de diálogo no jogo que deixam resultados diferentes. Por exemplo, Noctis conseguiu pedir conselhos aos amigos, em vez de pedir um desconto ou empréstimo à Cidney. A recompensa por essas opções parece girar em torno de bônus de status semelhantes a comer ou descansar.
  • O combate melhorou desde a demonstração – os controles são mais responsivos e as armas podem ser trocadas em tempo real usando o d-pad. GI viu guias para espadas, punhais, lanças, armas de fogo, escudos, armas reais e feitiços elementares. Havia também uma categoria chamada máquinas, embora seu objetivo seja desconhecido.
  • Os feitiços mágicos são coletados como um recurso e podem ser recarregados em vários lugares do mapa (penseFFVIIIsistema Draw).
  • O Regalia (o carro) tem um porta-malas que atua como armazenamento de terceiros. Você pode precisar pagar dinheiro para abastecer de vez em quando, mas o custo não é louco. O rádio do carro toca remixes de clássicos FF temas como “Final Fantasy”.
  • No caminho para um destino, a Prompto pode pedir para parar e tirar uma foto. Suas fotos podem ser vistas durante o acampamento e podem ser compartilhadas nas mídias sociais. Se você continuar a tirar fotos com o Prompto, suas habilidades fotográficas melhorarão.
  • Todos os quatro personagens principais têm talentos especiais – Noctis pode pescar, Ignis pode cozinhar e Gladio tem instintos de sobrevivência – e todos esses itens podem ser “aumentados de nível” pelo jogo contínuo.
  • Quando você convoca, eles nem sempre fazem a mesma coisa. São entidades que existem no próprio mundo. Então, dependendo da situação, eles farão coisas diferentes. Por exemplo, Titã às vezes corre e atinge um inimigo, às vezes ele joga pedras no inimigo e é possível que ele desista e saia da batalha. Eles também agirão de maneira diferente em uma masmorra do que no mundo superior.
  • O cachorro preto visto nos trailers é um servo fiel. O nome dele é Umbra.
  • Noctis e amigos encontram Ardyn, de Niflheim, bem cedo, a caminho de Altissia.
  • Existem quatro tipos de missões: por diversão (pesca / corrida de chocobo), história principal, caça a monstros e missões regionais. Atualmente, existem mais de 200 missões no jogo, mas a equipe está trabalhando para adicionar mais.
  • Mais tarde, você pode sintetizar magia para criar versões mais poderosas como o Blizzara.
  • As armas também podem ser melhoradas com materiais coletados no mundo e vencidos em batalhas. A principal maneira de melhorar a si mesmo, no entanto, é através dos pontos de habilidade que se acumulam à medida que você sobe de nível.
  • Você tem a opção de atualizar Noctis e seus companheiros, como fortalecer a esquiva automática ou ensinar novos comandos a eles. É um esforço para moldar o estilo de jogo do jogador.
  • Luna é a presença que apoia Noctis para que ele cumpra seu destino. Ela também é o tipo de heroína que você quer conhecer, mas não consegue alcançar.
  • Tabata não tem intenção de criar sequelas ou qualquer coisa a partir disso. Ele quer que as pessoas comprem o jogo para poder se divertir por um longo período de tempo. Isso não significa necessariamente apenas conteúdo adicional, mas outras coisas para criar uma experiência interessante.

Final Fantasy XV está lançando para o PlayStation 4 e Xbox One em 30 de setembro em todo o mundo.

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