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Novos detalhes do Cyberpunk 2077: Novo Jogo +, finalização de decisões, habilidades, relacionamentos, …

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A Revista Polonesa PSX EXTREME revelou alguns novos detalhes interessantes sobre o Cyberpunk 2077. Segundo a revista, o CD Projekt RED incluirá um “Novo Jogo +”. O Witcher 3 não foi iniciado com este modo, portanto, será interessante ver se o Cyberpunk 2077 o apoiará desde o início.

Além disso, o CD Projekt RED confirmou que suas escolhas determinarão o final do jogo. Não apenas isso, mas as missões secundárias terão um papel notável durante a história, bem como no final do jogo.

O Cyberpunk 2077 terá um sistema de relacionamento profundo. Os jogadores poderão fazer amizade com muitos NPCs. Os jogadores também poderão ter vários relacionamentos ao mesmo tempo. No entanto, diz-se que nem todos os NPCs terão a mesma orientação sexual que o jogador.

O sistema de habilidades do jogo promete ser enorme e adaptado ao seu estilo de jogo. Ao subir de nível, você ganha pontos de progressão, que podem ser usados ​​em novas habilidades e no aprimoramento de certos atributos, força, reflexo, calma, inteligência. O nível de seus atributos permitirá que você instale certos chips disponíveis apenas para cada um. Usar muito um tipo de arma também o fará melhor. Existem também bônus de bônus passivos, ativos e ativados em determinadas condições.

A pilhagem também será importante no Cyberpunk 2077. Além do material típico para artesanato, armas e armaduras, haverá itens colecionáveis ​​a serem encontrados.

Por último, mas não menos importante, seu apartamento terá alguns recursos de jogabilidade. Por exemplo, haverá um local onde você poderá verificar a Internet / e-mail e um local onde poderá armazenar seu equipamento.

Você pode encontrar todas as novas informações da cobertura do PSX Extreme abaixo.

  • Terras baldias fora da Cidade Nighty são um lugar hostil. A flora é muito mínima e a fauna, extinta ou consumida principalmente com a ajuda de um animal muito pior – o ser humano. Não é um lugar que você queira ir sozinho ou desarmado.
  • Os nômades que vivem nos arredores são Wraights e Aldecados. Eles têm seu próprio conflito e guerras entre si. Wraights não são bons para o jogador, Aldecados, por outro lado, estão um pouco mais interessados ​​em fazer um acordo com você.
  • O sistema de habilidades é enorme e adaptado ao seu estilo de jogo. Ao subir de nível, você ganha pontos de progressão, que podem ser usados ​​em novas habilidades e atributos. Haverá 2 tipos de pontos. Um para habilidades e outro para atributos. O nível de seus atributos permitirá que você instale certos chips disponíveis apenas para cada um. Usar muito um tipo de arma também o fará melhor. O mesmo acontece com corpo a corpo e hackers. Existem também bônus de bônus passivos, ativos e ativados em determinadas condições. Além disso, há o Street Cred, que você ganha ao concluir tarefas. Quanto mais alto, mais missões sérias e perigosas estão disponíveis para nós, pois somos mais “confiáveis”.
  • Seu apartamento possui alguns recursos de jogabilidade. Um local onde você pode verificar a Internet / e-mail e um local onde você pode armazenar seu equipamento.
  • O apartamento de V é importante para o enredo e muitas reuniões ocorrem dentro dele. Infelizmente você não pode modificá-lo, porque decorar seu apartamento não combina muito com a visão de um espírito sombrio e sombrio do jogo, diz Pawe? Sasko.
  • IA e direção podem ser um pouco melhores. Espero que seja polido até o lançamento.
  • Roubar um carro não é tão simples, se você o fizer em algum lugar onde policiais ou gangues possam vê-lo, você estará em um grande problema. Você terá que lutar ou correr e se esconder. Como no GTA. Não há prisão, no entanto. Carros / motos roubados não acabam na sua garagem, ao contrário dos que você comprou.
  • A pilhagem é importante e, além de todas as suas coisas comuns para artesanato, armas e armaduras, há itens colecionáveis ​​para encontrar. Se você gosta de saques, pode ser útil instalar chips especiais que o ajudarão a encontrar coisas secretas. Claro que o material que você encontra também é atualizável. Os NPCs também deixam pistas de onde os itens podem ser escondidos.
  • Sistema de relacionamento profundo, você pode fazer amizade com muitos NPCs. Você também pode se tornar mais do que um amigo para eles, tendo vários relacionamentos ao mesmo tempo também é possível. É claro que nem todos os NPCs terão a mesma orientação sexual que você, então se você quiser transar com eles…. pode ser necessário tentar uma jogada diferente.
  • Os animais são quase inexistentes no mundo do Cyberpunk, devido a pandemias associadas a eles. Você ainda terá a chance de ver alguns animais de estimação, pertencentes à elite rica.
  • Entre os anos 2020 e 2077, o ciberespaço foi invadido por um famoso traficante. Desde então, as empresas criaram o “Blackwall”, que corta o ciberespaço hackeado e perigoso do restante da infraestrutura. Alguns intrusos tentaram explorar o lado mortal, mas nenhum voltou.
  • O nível de detalhe é cativante. Juntamente com a atmosfera, cria um mundo muito único.
  • A religião desempenha um papel sólido no mundo do Cyberpunk. Em uma das missões, exploraremos uma igreja com uma cruz de néon, bem no meio de um sermão. Algumas pessoas costumam ter TVs antigas e clássicas em suas casas, pode ser por causa da pobreza, mas também porque certas religiões não permitem certas coisas.
  • NewGame + será uma coisa e é trabalhado.
  • O final do jogo dependerá de nossas escolhas, mas também as missões secundárias terão um papel notável durante a história, assim como no final dela.

Parabéns ao Arise92 do Reddit por resumir todas as novas informações da revista.

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