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O avô da D & amp; D Electronic Gaming retorna para formar nova empresa

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Se você era um jogador de PC dos anos 80/90 como eu, provavelmente cortou os dentes nos antigos “Goldbox Games” da SSI que fizeram dos anos 90 um período de grande crescimento para Dungeons and Dragons e seus fãs leais e leais. Embora Baldur’s Gate possa ter introduzido a nova era do RPG no século 21, foram esses gigantes altamente táticos baseados em turnos que literalmente estabeleceram o padrão para todos os CRPGs que vieram depois deles. Caramba, é a única razão pela qual eu mantive um equipamento antigo do DOS por perto.

Bem, boas notícias. Alguns dos antigos veteranos da SSI reformaram a equipe e se autodenominaram “TSI”. A pouca informação que sabemos está contida no seguinte comunicado à imprensa:

    A Tactical Simulations Interactive (TSI), um novo estúdio independente de videogame com sensibilidade à RPG da velha escola, foi criada pelos veteranos da Strategic Simulations Inc. Paul Murray e David Shelley e pelo presidente da empresa David Klein.

    Com base em sua experiência na SSI, a equipe da TSI visa fornecer o próximo passo em experiências significativas para os jogadores, da mesma forma que os títulos de ‘Gold Box’ da SSI fizeram durante as décadas de 1980 e 1990.

    David Shelley assume o papel de produtor / designer líder, enquanto Paul Murray atua como designer técnico na TSI. A equipe foi parte integrante do sucesso internacional dos RPGs de definição de gênero da Strategic Simulations Inc., como Maldição dos Azure Bonds, Pool of Radiance e Wizard’s Crown.

    David Shelley, Produtor / Designer Principal, TSI disse:
    “A Simulação Tática Interativa é um retorno ao controle total do jogador, com foco na criação de experiências imersivas e inesquecíveis da história, exploração emocionante, escolhas sociais / políticas significativas e combate tático robusto.”

Você pode dar uma olhada no novo site aqui, mas não espere muito em notícias sobre seus planos futuros. * Há * uma contagem regressiva que deve chegar a zero em 18 de agosto à meia-noite, mas ninguém parece saber a que se refere.

A SSI era uma grande força na época, tanto quanto a BioWare, a Blizzard e a Bethesda são agora, se não mais, o que torna essa notícia ainda mais agradável para os RPGs mais velhos como eu.

Embora o cínico dentro de mim se pergunte se o sucesso de outros CRPGs baseados em turnos da velha escola como Shadowrun, Wasteland e Divinity não … você sabe … os levou de volta à cena como cães famintos cheirando carne fresca?

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