Estás a ler: O líder da Take-Two acha que nossos videogames serão fotorrealistas em… dez anos
A Take-Two é uma editora por trás do lançamento de licenças favoritas dos jogadores, algumas das quais são chamadas de GTA ou Red Dead Redemption, para retardatários. Em outras palavras, um grande player na indústria de videogames, com um olhar atento aos eventos atuais no campo. O líder da Take-Two, Strauss Zelnick, costuma dar sua opinião sobre questões que todos os jogadores têm, como recentemente com jogos em nuvem e realidade virtual. Mas o homem sabe que a comunidade só espera uma coisa: que nossos videogames um dia serão semelhantes à realidade. Uma doce promessa para muitos…
E como explica a GamesIndustry, durante uma conferência online, Strauss Zelnick mencionou isso fotorrealismo queria em videogames.

Segundo o homem, vai demorar dez anos para alcançar tal resultado.
Fotorrealismo, um objetivo de uma década
Nossos videogames vão se parecer com ação ao vivo? Assim pensa o líder da Take-Two, Strauss Zelnick. O homem explicou durante uma conferência virtual que a técnica evoluirá enormemente nos próximos anos., mais rápido do que antes. Strauss Zelnick aposta em uma grande mudança em dez anos – o suficiente para oferecer gráficos fotorrealistas aos jogos.
Acho que você vai descobrir que a tecnologia vai permitir que nossos desenvolvedores façam coisas que eles não podiam fazer antes, como produzir jogos que se parecem completamente com filmes de ação ao vivo.
Para o líder da Take-Two, suas equipes já estão se aproximando de tal resultado e acredita que “ estamos atualmente criando muitas produções que se aproximam do realismo, mas ainda é animação “.
A Take-Two confirma que quer buscar o fotorrealismo, como muitos estúdios. A Epic Games revelou recentemente seu motor gráfico Unreal Engine 5, com a promessa do que nossos jogos oferecerão graficamente em vários anos.
Com essa promessa, não há dúvidas de que os próximos jogos da Take-Two contarão com gráficos incríveis. E quando sabemos que a Rockstar está preparando o GTA 6 para a editora, os jogadores têm motivos para ficar empolgados.
Mas vamos ficar tranquilos, alguns estúdios continuarão nos oferecendo jogos para a direção artística que não vai para o fotorrealismo.
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