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Os desenvolvedores do primeiro Resident Evil eram (demasiado) grandes jogadores de Tetris Attack

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Em entrevista concedida à Famitsu em dezembro de 2017 e traduzida recentemente no blog PlatinumGames, ficamos sabendo, entre outras coisas, que durante o desenvolvimento do primeiro Resident Evilas partes de Ataque de Tetris retardou o trabalho a tal ponto que Shinji Mikami simplesmente baniu o jogo de quebra-cabeça de sua equipe.

Nem sempre pensamos nisso, mas os desenvolvedores de videogames, quando não estão no trabalho, podem passar mais ou menos tempo se divertindo em outros videogames. Um problema real surge quando essas partes intervêm no local de trabalho.

No final de 2017, a revista japonesa Famitsu publicou em suas colunas uma entrevista com Hideki Kamiya e seu irmão mais novo. Uma troca calorosa com Keigo Toyoda, que recentemente teve uma tradução em inglês no blog da PlatinumGames.

Hideki Kamiya achava que ele era um excelente jogador de Tetris Attack, mas…

A entrevista é particularmente afiada e falará especificamente para jogadores que iniciaram sua cultura de videogame na década de 1980. Os outros ainda terão alguns biscoitos para mordiscar, como esta passagem em que Hideki Kamiya, como lembramos, designer-chefe de jogos da PlatinumGames, lembra de uma margem de sua vida onde ele e seu irmão eram grandes jogadores de Painel Pon no Super Famicom.

Este título, renomeado Ataque de Tetris internacionalmente com a inclusão de personagens emblemáticos da Nintendo, é um jogo de quebra-cabeça com um princípio que lembra o de Puyo-Puyo. Acontece que os irmãos Kamiya não foram os únicos em sua comitiva a se entregarem a isso.

“Quando eu estava trabalhando em Resident Evil (quando eu tinha 27 anos), Tetris Attack era muito popular no escritório. Estávamos lutando todos os dias, até o ponto em que o trabalho não foi feito e o Sr. Mikami acabou banindo o Tetris Attack. Mais tarde, quando cheguei em casa, meu irmão estava lá jogando Tetris Attack. Como me tornei um dos melhores jogadores do escritório, achei que poderia enfrentá-lo, mas quando começamos…”

O resto, você pode adivinhar, Hideki Kamiya teve que reconhecer a superioridade de seu irmão, a quem ele nunca conseguiu vencer e que, segundo ele, poderia até permanecer invicto se lhe desse um desafio hoje. Então. Se você tiver a chance de conhecer Shinji Mikami, não se esqueça de agradecer a ele por permitir que Resident Evil seja concluído.

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