Estás a ler: Pare de tentar ser ofendido em todos os videogames
Esta é uma peça editorial. As visões e opiniões expressas neste artigo são de responsabilidade do autor e não representam necessariamente as visões e opiniões do Niche Gamer como organização, e não devem ser atribuídas a ele.
A querida indie Studio MDHR’s Cuphead foi alvo de várias tentativas de ataques infundados pelo mundo coletivo do jornalismo de jogos. Primeiro, eles reclamaram que o jogo era muito difícil, apenas para dizer mais tarde que era muito excludente, e agora os guerreiros mais sagrados que estão tentando dizer que o jogo é racista.
Cuphead baseia-se em animações 2D clássicas e desenhadas à mão do início do século 20, que blogueiros sem nome como Unwinnable e até diatribes como Kotaku estão peidando para dizer que são racistas. Como o jogo se baseia na animação 2D inicial (que às vezes tinha temas ou temas racistas), eles afirmam que é impossível separar Cuphead das origens desse meio.
Isso é uma falácia, porque o jogo em si não tem absolutamente nenhum argumento ou tema racista, e todo o seu argumento desmorona porque o mesmo raciocínio pode, portanto, ser usado contra literalmente qualquer forma de animação 2D. Por que parar na animação 2D nesse ponto – digamos que toda a animação 3D seja racista porque definitivamente há trabalho 3D racista por aí também, certo?
Os artigos e argumentos que flutuam apontam para casas clássicas de animação 2D, como os Fleischers, Disney e outros com alguns aspectos racistas, personagens etc., no entanto, eles não têm relação com um jogo que simplesmente domina o sentimento geral da animação 2D.
Não é altamente possível que alguém possa crescer com animação clássica desenhada à mão sem se tornar racista? Independentemente disso, os exemplos racistas mencionados nos desenhos animados clássicos nem são mais transmitidos, enquanto os exemplos questionáveis permanecem na área cinzenta do que cada indivíduo considera racista ou não.
O ponto aqui é que Cuphead foi concebido como uma carta de amor para animação 2D clássica, desenhada à mão, do século XX. Não tem como objetivo entregar narrativas ou realmente ir a qualquer lugar além do que precisa em termos de narrativa básica e infantil.
As pessoas que tentam conectar exemplos antigos de racismo a uma obra de arte completamente independente simplesmente querem iniciar uma discussão onde não há. É ridículo pensar que alguém pode vincular duas criaturas vivas de xícara e caneca como “um par de trapaceiros” e que, de alguma forma, entre isso e os conceitos de “céu” e “inferno”, todos trazem à tona conceitos antigos e racistas de jogos de azar, música jazz e Mais.
Essa narrativa recente contra um jogo completamente inocente e sua equipe de desenvolvimento é apenas mais um exemplo de uma batalha em andamento na indústria de jogos. Tanto os jogadores quanto os desenvolvedores de jogos simplesmente querem criar ou jogar videogames divertidos – é extremamente raro, se não inédito, ver um jogo com temas ou temas legitimamente racistas ou sexistas. A maioria dos jogos nunca chega nem perto.
Pensamentos regressivos e / ou hiperbólicos como esse devem ser interrompidos e devem ser evocados toda vez que saem exatamente para o que é – destacando-se por blogueiros tipicamente extremamente liberais ou apenas auto-aversivos que buscam aprovação ao tentar encontrar bodes expiatórios em tudo . Se tudo é racista ou sexista para você, é tudo o que você verá infelizmente.
Existem tantos jogos incríveis e divertidos que cobrem uma gama impressionante de tópicos e histórias que é exaustivo para mim pensar em como alguém pode aceitar algo como Cuphead e pense ou escreva sobre como é de alguma forma racista. Tentei envolver meu cérebro por dias desde que o absurdo original começou a aparecer on-line, e ainda não consigo entender.
Tenho teorias e hipóteses sobre por que as pessoas fazem isso continuamente com coisas que muitas pessoas acham simplesmente como atividades ou hobbies divertidos – mas a maioria delas se concentra em um único pressentimento de que os guardiões da cultura mais santo do que você simplesmente querem ser os Você pode julgar o que é e o que não é apropriado ou divertido. Isso também é algo que já apontamos antes.
Esses ataques ao jogo tornam-se ainda mais ruins quando você percebe que os principais desenvolvedores por trás do jogo, os irmãos Chad e Jared Moldenhauer, deixam o emprego diurno e até hipotecam suas casas. Eles colocaram todo o seu sustento em risco para dar a este jogo todo o amor e paixão que eles puderam, e enquanto isso mostra – algumas pessoas querem dar um salto gigantesco nisso.
Se esses resíduos culturais tentarão destruir algo inocente, as pessoas despejaram literalmente tudo e poderiam ser arruinadas após um lançamento fracassado, onde você acha que eles vão parar? Essas são as mesmas pessoas que defendem abertamente e exigem censura regularmente; os mesmos respiradores que estou convencido de que se estrangulariam com um telefone sem fio.
Embora eu ache que algumas dessas pessoas precisam examinar seus cérebros, elas permanecerão aqui e continuarão olhando para as coisas dizendo “isso é ofensivo para alguém?” em vez de “este é um produto divertido ou que vale a pena?” Eles só querem controle. Estou cem por cento atrás de chamar coisas racistas ou sexistas legítimas, no entanto, a grande maioria dos jogos por aí geralmente não é nada disso.
Vale ressaltar que não estou sozinho em quanto adoro Cuphead – o jogo vendeu mais de 1 milhão de cópias dentro de duas semanas após seu lançamento. Apesar das (esperançosamente) tentativas fracassadas de criar controvérsias onde não há, o Studio MDHR também segue seu estilo de arte de assinatura para o próximo jogo, e elas deveriam. Mal posso esperar para ver o que eles lançam a seguir!
Cuphead já está disponível para Windows PC e Xbox One. Caso você tenha perdido, você pode encontrar nossa análise do jogo aqui (recomendamos com o maior elogio!).
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