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Pare de tentar ser ofendido em todos os videogames

Estás a ler: Pare de tentar ser ofendido em todos os videogames

Esta é uma peça editorial. As visões e opiniões expressas neste artigo são de responsabilidade do autor e não representam necessariamente as visões e opiniões do Niche Gamer como organização, e não devem ser atribuídas a ele.

A querida indie Studio MDHR’s Cuphead foi alvo de várias tentativas de ataques infundados pelo mundo coletivo do jornalismo de jogos. Primeiro, eles reclamaram que o jogo era muito difícil, apenas para dizer mais tarde que era muito excludente, e agora os guerreiros mais sagrados que estão tentando dizer que o jogo é racista.

Cuphead baseia-se em animações 2D clássicas e desenhadas à mão do início do século 20, que blogueiros sem nome como Unwinnable e até diatribes como Kotaku estão peidando para dizer que são racistas. Como o jogo se baseia na animação 2D inicial (que às vezes tinha temas ou temas racistas), eles afirmam que é impossível separar Cuphead das origens desse meio.

Isso é uma falácia, porque o jogo em si não tem absolutamente nenhum argumento ou tema racista, e todo o seu argumento desmorona porque o mesmo raciocínio pode, portanto, ser usado contra literalmente qualquer forma de animação 2D. Por que parar na animação 2D nesse ponto – digamos que toda a animação 3D seja racista porque definitivamente há trabalho 3D racista por aí também, certo?

Os artigos e argumentos que flutuam apontam para casas clássicas de animação 2D, como os Fleischers, Disney e outros com alguns aspectos racistas, personagens etc., no entanto, eles não têm relação com um jogo que simplesmente domina o sentimento geral da animação 2D.

Não é altamente possível que alguém possa crescer com animação clássica desenhada à mão sem se tornar racista? Independentemente disso, os exemplos racistas mencionados nos desenhos animados clássicos nem são mais transmitidos, enquanto os exemplos questionáveis ​​permanecem na área cinzenta do que cada indivíduo considera racista ou não.

O ponto aqui é que Cuphead foi concebido como uma carta de amor para animação 2D clássica, desenhada à mão, do século XX. Não tem como objetivo entregar narrativas ou realmente ir a qualquer lugar além do que precisa em termos de narrativa básica e infantil.

As pessoas que tentam conectar exemplos antigos de racismo a uma obra de arte completamente independente simplesmente querem iniciar uma discussão onde não há. É ridículo pensar que alguém pode vincular duas criaturas vivas de xícara e caneca como “um par de trapaceiros” e que, de alguma forma, entre isso e os conceitos de “céu” e “inferno”, todos trazem à tona conceitos antigos e racistas de jogos de azar, música jazz e Mais.

Essa narrativa recente contra um jogo completamente inocente e sua equipe de desenvolvimento é apenas mais um exemplo de uma batalha em andamento na indústria de jogos. Tanto os jogadores quanto os desenvolvedores de jogos simplesmente querem criar ou jogar videogames divertidos – é extremamente raro, se não inédito, ver um jogo com temas ou temas legitimamente racistas ou sexistas. A maioria dos jogos nunca chega nem perto.

Pensamentos regressivos e / ou hiperbólicos como esse devem ser interrompidos e devem ser evocados toda vez que saem exatamente para o que é – destacando-se por blogueiros tipicamente extremamente liberais ou apenas auto-aversivos que buscam aprovação ao tentar encontrar bodes expiatórios em tudo . Se tudo é racista ou sexista para você, é tudo o que você verá infelizmente.

Existem tantos jogos incríveis e divertidos que cobrem uma gama impressionante de tópicos e histórias que é exaustivo para mim pensar em como alguém pode aceitar algo como Cuphead e pense ou escreva sobre como é de alguma forma racista. Tentei envolver meu cérebro por dias desde que o absurdo original começou a aparecer on-line, e ainda não consigo entender.

Tenho teorias e hipóteses sobre por que as pessoas fazem isso continuamente com coisas que muitas pessoas acham simplesmente como atividades ou hobbies divertidos – mas a maioria delas se concentra em um único pressentimento de que os guardiões da cultura mais santo do que você simplesmente querem ser os Você pode julgar o que é e o que não é apropriado ou divertido. Isso também é algo que já apontamos antes.

Esses ataques ao jogo tornam-se ainda mais ruins quando você percebe que os principais desenvolvedores por trás do jogo, os irmãos Chad e Jared Moldenhauer, deixam o emprego diurno e até hipotecam suas casas. Eles colocaram todo o seu sustento em risco para dar a este jogo todo o amor e paixão que eles puderam, e enquanto isso mostra – algumas pessoas querem dar um salto gigantesco nisso.

Se esses resíduos culturais tentarão destruir algo inocente, as pessoas despejaram literalmente tudo e poderiam ser arruinadas após um lançamento fracassado, onde você acha que eles vão parar? Essas são as mesmas pessoas que defendem abertamente e exigem censura regularmente; os mesmos respiradores que estou convencido de que se estrangulariam com um telefone sem fio.

Embora eu ache que algumas dessas pessoas precisam examinar seus cérebros, elas permanecerão aqui e continuarão olhando para as coisas dizendo “isso é ofensivo para alguém?” em vez de “este é um produto divertido ou que vale a pena?” Eles só querem controle. Estou cem por cento atrás de chamar coisas racistas ou sexistas legítimas, no entanto, a grande maioria dos jogos por aí geralmente não é nada disso.

Vale ressaltar que não estou sozinho em quanto adoro Cuphead – o jogo vendeu mais de 1 milhão de cópias dentro de duas semanas após seu lançamento. Apesar das (esperançosamente) tentativas fracassadas de criar controvérsias onde não há, o Studio MDHR também segue seu estilo de arte de assinatura para o próximo jogo, e elas deveriam. Mal posso esperar para ver o que eles lançam a seguir!

Cuphead já está disponível para Windows PC e Xbox One. Caso você tenha perdido, você pode encontrar nossa análise do jogo aqui (recomendamos com o maior elogio!).

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