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E finalmente chegou a hora. A Nixxes lançou o muito aguardado patch RTX para o Shadow of the Tomb Raider, que adiciona o traçado de raios em tempo real, além de oferecer suporte ao Deep Learning Super Sampling (DLSS).
Pelo que sabemos até agora, Nixxes e NVIDIA usaram o traçado de raios em tempo real para aprimorar as sombras do jogo. Assim, os jogadores de PC podem esperar sombras mais realistas de várias fontes de luz ao usar o RTX.
De acordo com a equipe, para aproveitar as recém-introduzidas sombras traçadas por raios em tempo real, os jogadores de PC precisarão da atualização 10 do Windows 10, 1809 ou superior, da GPU RTX da série 20 da Nvidia e dos drivers mais recentes da Nvidia 419.35 e superiores.
Testaremos esse patch e informaremos sobre o impacto no desempenho que esses efeitos de rastreamento de raios em tempo real trazem para a mesa em nossa GPU NVIDIA GeForce RTX2080Ti, portanto, fique atento a mais.
Você pode encontrar abaixo o changelog completo do patch RTX para Shadow of the Tomb Raider.
Notas do lançamento de Shadow of the Tomb Raider – Patch # 13
Novos recursos incluídos neste patch:
- Sombras traçadas por raios da Nvidia
- Suporte para DLSS.
Os seguintes requisitos devem ser atendidos para poder executar Ray-Traced Shadows ou DLSS:
- Atualização da janela 10 1809 ou superior
- GPU Nvidia RTX série 20
- Drivers mais recentes da Nvidia 419.35 ou superior.
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