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Patrice Desilets revela mais sobre “Ancestors”, seu próximo jogo

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O projeto havia sido anunciado pouco antes da E3 2015, mas faltavam detalhes sobre o futuro jogo de Patrice Desilets e seu novo estúdio “Panache Digital Games”. O pai do primeiro Assassins’ Creed, portanto, retorna ao cargo quase dois anos depois, com um trailer que revela um pouco mais e informações que ainda nos permitem entender melhor o projeto do jovem estúdio de Quebec.

Ancestrais: A Odisseia da Humanidade obviamente evoluiu bastante nos últimos meses, finalmente abandonando o formato episódico inicialmente desejado por seus criadores, e ganhando em espessura. Talvez ainda mais do que Panache havia planejado originalmente para ele…

Ancestrais

A equipe de 32 pessoas (incluindo o animador que trabalhou nos personagens de Ezio Auditore em Assassin’s Creed e o príncipe de Príncipe da Pérsia) liderado por Patrice Desilets parece de fato no caminho certo para entregar um jogo para nós “ficou muito grande para o formato episódico“, ocorrendo principalmente em algum lugar do continente africano, em uma época entre – 2 e – 10 milhões de anos no passado. A ideia deste título resolutamente pré-histórico é oferecer aos jogadores a possibilidade “para criar a história de seus ancestrais“.

Um jogo de sobrevivência pré-histórico ambicioso, mas ainda bastante obscuro

Atualmente em uma versão jogável, o jogo ainda não está pronto para lançamento, no entanto, a equipe obviamente prefere polir seu bebê o máximo possível antes de jogá-lo no fundo do poço, em um momento mantido em segredo. Uma abordagem louvável para um software promissor, que pode ser semelhante em certos aspectos a um determinado Far Cry Primalmas mais realista e de uma época ainda anterior.

correndo sob Unreal Engine 4, Ancestrais será um jogo de ação em terceira pessoa com um vasto mundo aberto. A fauna e a flora estarão particularmente presentes lá e o jogador terá que gerenciar seus recursos e trabalhar em conjunto para sobreviver. Tanto que está sendo estudada a questão de integrar o canibalismo ao título (só para chegar o mais próximo possível da suposta realidade desses tempos imemoriais).

Se as áreas cinzentas permanecerem, é claro que o software Panache Digital Games tem algumas sob seus pés. Teremos apenas que ter paciência com nossos problemas antes de conhecer um pouco mais sobre o título e aproveitar as sequências de jogo… O que gostaríamos de ver hoje.

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