Estás a ler: Pré-visualização prática da tirania – defina seu reino de terror
Então vou ser sincero e admitir que realmente não sabia no que estava entrando quando decidi dar uma olhada Tirania. Ouvi dizer que seria um jogo em que sua moral desempenha um papel excepcional na maneira como o jogo se desenrola. A única outra coisa que eu sabia era que o personagem do jogador não é realmente um “cara legal”. Tentei perguntar o que as pessoas sabiam disso, mas a única coisa que recebia de amigos e colegas de trabalho era que era como um jogo mais antigo, soberano. Então, quando finalmente pus as mãos nele, fiquei realmente surpreso com o quão diferente era o que eu realmente esperava.
O que eu vi foi um RPG isométrico interessante na veia de Pilares da Eternidade onde o mal supremo já conquistou o mundo. Você é o juiz desse senhor supremo e, através de suas ações, cumpre as leis de seu mestre.
O jogo não usa classes, você pode criar essencialmente qualquer personagem que quiser através do seu sistema baseado em habilidades. Você escolhe uma direção geral no início, no entanto, a maneira como você aprimora suas habilidades dentro e fora da batalha moldará seu personagem em geral.
Durante a maior parte do jogo, seu mestre dá ordens vagas que geralmente permitem que você faça as coisas do seu jeito. As escolhas que você faz, as alianças que constrói e, finalmente, seu próprio senso de moralidade desempenharão um papel significativo na maneira como o jogo progride.
Assim que a demo começou, eu entendi que estava envolvido. Meu mestre enviou dois exércitos diferentes para desencadear uma rebelião que começara a criar raízes. Os dois comandantes desses exércitos estavam constantemente brigando e brigando entre si, deixando a praga crescer em força até que finalmente meu mestre decidiu encerrar a disputa mesquinha. A lei que meu mestre proferiu foi matar o líder rebelde, os dois generais atingirem o fim ou toda a área ficará em chamas. Infelizmente, essa última opção incluiria eu e meus camaradas.
Recorrendo a ser um idiota, decidi ficar do lado dos rebeldes porque os dois generais oponentes estavam demorando muito tempo lutando entre si para se preocupar com o inimigo.
Conversando com o líder rebelde, descobri que os dois exércitos tinham métodos muito diferentes de combate – um era bastante militarista e o outro era mais uma horda bárbara. Eles estavam brigando por quem receberia a glória de matar o líder rebelde. Eu era da opinião que nem merecia tanta glória.
Muitas de suas escolhas são feitas através de conversas. Você poderá aprender sobre o mundo ao seu redor usando o texto destacado. As opções específicas que você escolhe podem ganhar seu favor com um grupo específico de pessoas ou até levar você a se aproximar mais de seus aliados.
Você pode até influenciar uma batalha a seu favor simplesmente usando suas estatísticas para blefar e enganar seus inimigos. Freqüentemente, essas opções oferecem a você e a seus seguidores uma experiência que pode ajudá-lo a melhorar seus personagens rapidamente.
Sinceramente, sinto que o combate neste jogo é algo em que posso me envolver facilmente. Enquanto eu tocava a demo, os generais finalmente decidiram que era hora de parar de brincar e realmente atacar. Foi nessa época que consegui controle total sobre o meu movimento e o dos meus camaradas.
A maioria dos ataques que o personagem do jogador ou seus companheiros fazem precisam atingir um inimigo específico, mas também há momentos em que os inimigos estão próximos o suficiente para atacar vários inimigos ao mesmo tempo. Ao focar em quais inimigos atingir individualmente e quais atingir em grupos, você aprenderá a priorizar seus alvos.
Eu recebi o controle de 4 personagens, cada um com seus próprios ataques que funcionam em um cooldown. A batalha pode ficar um pouco agitada, então você pode pausar o combate sempre que quiser dar ordens aos seus companheiros e escolher seus alvos.
Em dificuldades mais baixas, seus aliados tomarão suas próprias decisões, permitindo que você se concentre apenas em seus próprios ataques, mas nas dificuldades mais extremas você será forçado a assumir o controle de seus aliados e controlar totalmente o fluxo da batalha.
A demonstração terminou com as manobras do exército do segundo general atrás de mim e capturando o líder rebelde. Eu já tinha decidido fazer desse líder meu aliado e deixá-lo morrer agora, pela mão dos generais, me deixaria em uma situação difícil. Eu já havia traído completamente o general atacando seus homens.
Existe um potencial para “muitos” finais.
O mago principal do general também ameaçava incinerar o líder rebelde se eu desse um passo adiante. Sendo eu um mago (e tendo uma estatística relativamente alta relacionada ao conhecimento), blefei que usar sua magia de fogo explodiria. tudo de nós.
O blefe teve sucesso e o mago inimigo dobrou seu rabo e correu em terror absoluto. Consegui fazer um breve trabalho aos dois generais e ganhei um poderoso aliado no líder rebelde de uma só vez.
Eu fiz essas escolhas. Eu poderia ter traído a líder rebelde e assumido o domínio que ela assumira como minha. Eu poderia ter poupado o segundo general e assumido a cabeça do rebelde. Eu poderia ter completado as ordens de meu mestre de várias maneiras diferentes, mas fiz minhas próprias escolhas e minhas ordens de mestre se tornaram realidade.
Eu sou o meu mestre Fatebinder. Um poderoso juiz e carrasco de sua vontade. Como você vai jogar este jogo? Você guiará as pessoas de maneira justa e justa, ou esmagará seus inimigos sob seus pés e causará medo aonde quer que vá? Você vai desafiar as ordens do seu mestre e tentar mudar a terra para melhor? A escolha é sua.
Tirania está programado para ser lançado este ano no PC.
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