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Primeiras capturas de tela e visualizações para No Man’s Sky

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No Man’s Sky, o jogo que roubou o show nos prêmios um pouco embaraçosos da VGX, finalmente conseguiu algumas informações mais concretas. Tudo bem, eu sei que o jogo só foi revelado no último sábado, mas muitos fãs queriam saber mais sobre o ambicioso título (inclusive eu).

Aqui está uma coleção de informações vitais de várias visualizações:

  • Todo mundo joga em um único universo.
  • Se você pode ver um lugar à distância, seja uma montanha ou um planeta, é um lugar real para onde você pode ir.
  • A jogabilidade real consiste em batalhas espaciais, combate em terra na primeira pessoa e coleta de recursos. Em vez de focar em uma coisa, o jogo não é realmente sobre nenhuma das coisas mencionadas acima especificamente.
  • As alterações feitas em planetas ou ambientes podem ser vistas muito tempo depois por outros jogadores que visitam essa área.
  • O foco do jogo é a emoção da exploração e descoberta, como a ficção científica clássica.
  • Todos compartilham o mesmo mapa – a descoberta de novos planetas e informações pode ser ocultada de jogadores que não viram ou aprenderam sobre essas coisas.
  • Todos os jogadores começam o jogo nos confins do universo e são incentivados a progredir para o centro do universo.
  • O mundo no céu de ninguém não é ambiente natural, há combate – muito disso de fato.
  • As plataformas e a data de lançamento não são confirmadas – as únicas coisas mencionadas foram “fugir dos PCs avançados e rodar em um console de última geração”.
  • O trailer não reflete o desenvolvimento do jogo; na verdade, está mais adiantado do que o trailer fará você pensar.

Você também pode conferir o primeiro lote de capturas de tela oficiais abaixo:

céu de ninguém ss 3 céu de ninguém ss 2 céu de ninguém ss 1

Então, o que vocês acham? O No Man’s Sky é a próxima melhor caixa de areia ou é um pouco ambicioso para uma equipe tão pequena?

Fontes: Eurogamer, Joystiq, Polygon e Rock, Paper, Shotgun.

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