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Primeiras imagens para Oddworld: Soulstorm

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Habitantes do Oddworld revelados oficialmente Oddworld: Soulstorm no ano passado, e realmente não vimos muito para o acompanhamento de Oddworld: novo e saboroso desde então – até agora.

O desenvolvedor está engajando a base de fãs deixando lentamente novas imagens para o jogo, através de um ARG da comunidade em andamento. Em destaque acima, você pode ver a primeira imagem do jogo, revelada recentemente.

“Após um extenso esforço da comunidade Oddworld, a maioria dessas mensagens foi decifrada e fomos levados a uma página da Web que continha oito fragmentos rasgados e queimados de uma fotografia que parecia representar algo tão terrível e aterrorizante quanto o clipe de áudio sugeria, ”Lê uma publicação no site Oddworld. “Após alguns dias de trabalho incansável de nossa comunidade e nossa equipe da Oddworld Inhabitants, conseguimos obter uma versão limpa dessa imagem. Quanto mais clara a imagem se tornava, mais difícil ficava a visão até que finalmente ficamos com a imagem acima.

“O que quer que esteja acontecendo com os Mudokons, algumas coisas são claras. Eles não estão felizes. Eles não são seguros. Eles são oprimidos. Agora, o Spirit of 1029 fez contato novamente e eles estão dizendo que há mais evidências dessas atrocidades ainda por serem vistas. Precisamos da sua ajuda para encontrar a verdade. Não podemos fazer isso sozinhos. Incentivaremos as pessoas a tomar uma posição, divulgaremos a mensagem e recusaremos sentar em silêncio. Vamos salvar os Mudokons.

Esses boatos foram lentamente provocados pela conta do Espírito de 1029 no Twitter, portanto, certifique-se de segui-la se quiser entrar no ARG.

Não está totalmente claro quanto Tempestade de alma espelhará o jogo que está re-imaginando: Oddworld: Êxodo de Abe. Sabemos, no entanto, que não será um remake total um para um, como Novo e saboroso era para Oddworld: Oddysee de Abe.

Em uma entrevista anterior ao Game Informer, o criador da série, Lorne Lanning, explicou que Oddworld: Êxodo de Abe estava sob restrições de tempo e teve que ser feito em apenas nove meses. A partir disso, a equipe quase não teve tempo de revisar o script de como gostava.

“Havia uma história mais profunda, sombria e sinistra que nunca conseguimos contar”, explicou Lanning. “Tempestade de almas nos dá a oportunidade de obter mais carne nos ossos de uma espinha original, mas contar novamente a fábula de um ângulo muito diferente.”

Vale mencionar plataformas de desenvolvimento para Oddworld: Soulstorm ainda não foram confirmados, mas sabemos que a maior parte do desenvolvimento está sendo realizada pela Oddworld Inhabitants, com alguma ajuda do desenvolvedor canadense Frima Studios.

Caso você tenha perdido, você pode encontrar nossa análise de Oddworld: novo e saboroso aqui (recomendamos).

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