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Primeiras impressões de desempenho e capturas de tela em 4K da versão beta privada …

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A versão beta privada de The Division 2 de Tom Clancy foi lançada e, como não há NDA, você pode encontrar abaixo nossas impressões de desempenho iniciais, além de algumas capturas de tela em 4K e 1440p. Como sempre, incluímos o MSI Afterburner para que você tenha uma idéia do desempenho do jogo em nossa máquina de teste para PC.

Para capturar essas capturas de tela, usamos um Intel i7 4930K (com overclock de 4,2 Ghz) com 16 GB de RAM DDR3 a 2133Mhz, RTX 2080Ti da NVIDIA, Windows 10 de 64 bits e o driver GeForce 417.71.

A Ubisoft afirmou que o jogo funcionará melhor no modo DirectX 12 e, embora o beta suporte DX11 e DX12, o DX12 atualmente é instável. Tivemos muitas falhas ao rodar o jogo no DX12, e é por isso que decidimos jogar no DX11 que agora é sólido.

A Divisão 2 vem com um inferno de configurações gráficas para ajustar. Existem opções para mapeamento de oclusão de paralaxe, sombras pontuais, reflexões, vegetação, dispersão de sub-superfície e muito mais. A Ubisoft também adicionou um filtro de nitidez e a capacidade de remover os efeitos de Aberração cromática e Vinheta.

No momento, a NVIDIA GeForce RTX2080Ti não pode oferecer uma experiência constante de 60fps em 4K nas configurações Ultra. Por outro lado, a placa gráfica de jogo mais poderosa da NVIDIA não apresenta problemas para rodar o jogo em 1440p.

Em 4K, calculamos a média entre 40-55fps e, em algumas cenas de GPU menos exigentes, conseguimos atingir 60fps. Em 2560 × 1440, com as mesmas configurações Ultra, conseguimos um excelente desempenho em jogos com taxas de quadros entre 70-99fps. Em nossa opinião, o ponto ideal para a RTX2080Ti agora é a resolução 3325 × 1871. Em 1871p, conseguimos rodar o jogo com taxas de quadros entre 55-70fps. Sim, houve algumas quedas abaixo de 60fps, mas a versão beta foi totalmente agradável nessa resolução específica.

Como dito, essa é uma versão beta, o que significa que o jogo final pode – e deve – funcionar melhor. Esperamos que o DX12 seja mais estável e a Ubisoft adicione uma ferramenta de benchmark no jogo para que você possa testar suas máquinas (infelizmente essa ferramenta não estava funcionando na versão beta). Ainda assim, esse parece ser um título que, da mesma forma que o Anthem, não será executado a 60fps em 4K / Ultra, a menos que você tenha um sistema SLI (obviamente equipado com as GPUs mais poderosas).

A boa notícia aqui é que The Division 2 é um jogo de ótima aparência. Alguns jogadores de PC criticaram o visual do jogo (baseado apenas em vídeos do YouTube), mas como você pode ver nas capturas de tela a seguir, o jogo é realmente bonito.

A Divisão 2 será lançada em 15 de março e mal podemos esperar para colocar nossas mãos no código final. Até lá, aproveite as seguintes capturas de tela (as capturas de tela de 3840 × 2160 estão à esquerda e as de 2560 × 1440 à direita) e fique ligado para saber mais!







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