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Produtor Halo Infinite Lead Deixa 343 Indústrias

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Quando Halo InfiniteO diretor criativo da Tim Tim Longo deixou a empresa em agosto de 2019, Mary Olson foi promovida a produtora principal. No entanto, agora parece que o perfil de Olson no LinkedIn foi discretamente atualizado para mostrar que ela não trabalha mais na 343 Industries. Em outubro de 2019, ela agora é chefe de produção da Midwinter Entertainment (Catadores).

A situação parecia sombria para alguns, com um usuário do subreddit Halo criando um tópico intitulado “O diretor do Halo Infinite, Tim Longo, deixou a empresa há 2 meses. Ele foi substituído por Mary Olson e ela também deixou a empresa recentemente. O que está acontecendo na 343i?

O gerente da comunidade John Junyszek respondeu aos usuários garantidos que tudo ainda estava funcionando sem problemas. Junyszek esclareceu que Olson não agiu como substituto de Longo, nem saiu devido ao próprio projeto. Nenhuma razão para a partida de qualquer pessoa foi apresentada.

“Ei, pessoal – eu queria esclarecer quais eram os papéis de Tim e Mary no estúdio, porque parece haver muita confusão aqui. Antes que isso aconteça, eu gostaria de tranquilizar a todos que toda a equipe do Halo Infinite está se unindo por trás do jogo e está trabalhando duro para garantir que possamos executar sua visão.

O papel de Tim como Diretor de Criação era ajudar a tomar decisões criativas em torno do design e direção do jogo – fosse campanha, multiplayer etc. para a data de lançamento do feriado de 2020 – com este último focando especificamente nos resultados da campanha.

Infelizmente, o título do tópico dizendo: “Ele foi substituído por Mary Olson e ela também foi embora” está longe de ser exato. Isso implica que Mary assumiu o controle criativo de todo o jogo, não gostou do que viu e decidiu sair. Se foi o que realmente aconteceu, eu pude entender totalmente como ficar preocupado – mas esse não é o caso, pois ela era uma produtora líder e não uma nova diretora criativa.

Os produtores de nosso estúdio apoiam designers, engenheiros, artistas etc., ajudando cada um a rastrear e atingir resultados. Eles também garantem que as pessoas que apoiam não sejam sobrecarregadas com muito trabalho e tenham todas as ferramentas e informações necessárias para cumprir seus prazos. Simplificando, os produtores são os responsáveis ​​por garantir que o estúdio esteja sempre avançando – até nossa equipe da comunidade tem um produtor para garantir que estamos acompanhando nossos produtos; blogs, postagens de mídia social, e-mails enviados e tudo o que aparecer no meio.

Como Tim e Mary eram meus amigos, fico triste por não vê-los com tanta frequência, mas fico feliz em ver os dois se saindo bem. Mary se juntar a Josh Holmes na Midwinter não é nada menos do que uma notícia emocionante para mim, porque estou ansioso para dar uma chance aos Scavengers em breve (eu joguei na E3 e gostei bastante). E, engraçado, na verdade, eu acabei de encontrar com Tim outra noite no teatro para a noite de abertura do Coringa oker

TL; DR: O título é super enganador, não há dilema criativo dentro do estúdio e não há escrita nas paredes.

Desculpas pelo longo artigo, mas espero que ajude a esclarecer! ”

Halo Infinite lança o Holiday 2020 no Windows PC, Xbox One e o novo console da Microsoft, codinome Project Scarlett.

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