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PS4 Schoolgirl VR Demo Summer Lesson Pode ser Jogado Mãos Livres

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Conhecemos a interessante incursão de Koei Tecmo na realidade virtual com sua demo tecnológica do Project Morpheus, Summer Lesson, mas fora da revelação anterior à Tokyo Game Show, não aprendemos muito mais. Isso também está considerando que o jogo foi retirado da linha de jogos da Tokyo Game Show, devido à falta de espaço para a já longa demo.

Graças à revista Famitsu desta semana, recebemos mais alguns detalhes do jogo do líder de Tekken, Katsuhiro Harada, que está liderando o projeto desenvolvido pela Bandai Namco. Aparentemente, a Summer Lesson pode ser reproduzida inteiramente sem um controlador, e pode até ser tocada com as mãos livres na sua versão atual.

A Famitsu enfatizou a demonstração de ter bastante comunicação entre as mulheres e personagens masculinos. O fone de ouvido do Project Morpheus pode rastrear os movimentos da cabeça quando você faz gestos sim ou não, mas uma provocação foi feita, também de alguma forma, rastreando os outros gestos dos jogadores – embora não tenham sido dados exemplos. Embora a menina da escola que se tornou predominantemente o rosto da demo tenha um nome de código interno, ela ainda não tem um nome de código oficial – mas nós conhecemos sua dubladora, como é dublada por Natsumi Tagoto.

Houve uma curta entrevista com Harada-san, na qual ele falou sobre o desenvolvimento do jogo e suas experiências anteriores com a realidade virtual. Harada queria criar um verdadeiro senso de imersão com a Summer Lesson e, devido à natureza ainda experimental da plataforma, muitas tentativas e erros tiveram que ser feitos. Ele até brincou com os personagens de Tekken na demo:

“Houve um tempo em que a equipe tentou implementar os personagens Tekken no jogo. No entanto, optamos por isso, porque queremos permitir que os jogadores estabeleçam uma conexão real com os personagens na tela de uma maneira muito íntima. Isso é especialmente evidente em nossa prototipagem da personagem feminina, pois é altamente difícil criar um design visual que seja fofo para uma grande variedade de pessoas. Além disso, é muito desafiador projetar os personagens para parecerem adequados, pois olhar através de uma tela de realidade virtual cria um efeito de lente olho de peixe, o que nos deu ainda mais desafios para tornar tudo visualmente atraente ”.

Ele também descreveu suas dificuldades em modelar e projetar a sala na demonstração de tecnologia:

“A criação deste projeto como uma demonstração de tecnologia realmente nos encorajou a trabalhar como equipe, pois realmente queríamos ver o que o resultado de uma nova plataforma e até mesmo esforços adicionais poderiam produzir. Realizamos muitas experiências e protótipos entre os modelos de personagens do jogo, a iluminação e, é claro, as texturas da pele. Esse projeto exigiu toda a experiência que temos coletivamente como estúdio, mas também nos levou a mudar nosso pensamento, pois todo o projeto poderia ter desmoronado. ”

Harada passou a descrever como a sensação geral da sala em si é fundamental para a experiência em questão:

“A escala da sala é muito importante para a imersão do título. Queremos que você sinta como se pudesse estender as mãos para dentro da própria sala, como se pudesse tocá-la. Essa é uma grande parte de como pretendemos vender a experiência como sendo realmente imersiva. A partir disso, sentimos que a comunicação é uma grande parte do jogo, falar com os personagens também é uma parte importante do cenário. Há um equívoco de que você é apenas um objeto ocioso e transparente e pode ficar sentado olhando a garota, mas eu prometo a você que não é disso que se trata o jogo. ”

Infelizmente, se você espera importar Lição de Verão no próximo ano ou algo assim, Harada parecia um pouco ansioso para responder a perguntas sobre o futuro da demo de tecnologia. Ele disse que sua equipe está investigando várias opções para o desenvolvimento da experiência de realidade virtual e que eles estão pensando em expandir a experiência. Ele provocou a robustez da interação na Summer Lesson:

“Você pode conversar diretamente com as inteligências artificiais e ajudar a desenvolvê-las em tempo real, o que cria reações totalmente diferentes para você como indivíduo, todos os dias. Os personagens não são apenas garotas, também existem garotos lá. Inferno, se realmente quiséssemos nos divertir, adicionaríamos um urso ou algo assim. Fique atento ao que está por vir.

Vocês estão empolgados com as implicações por trás da Summer Lesson?

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