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Quando um peixe (sim) descobre um bug no Pokémon Ruby

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Um fã de Pokémon teve a ideia de desenvolver um sistema para permitir que seus peixes jogassem Pokémon Ruby. Contra todas as expectativas, o animal conseguiu, sozinho, ganhar dois distintivos. E como se isso não bastasse, ele descobriu um bug.

Como Sapphire, Pokémon Ruby foi o primeiro jogo da franquia Pokémon a ser lançado para o Game Boy Advance em 2003. Em 2014, o título foi portado para o Nintendo 3DS. E em julho passado, um streamer japonês chamado Mutekimaru causou alvoroço ao criar um sistema engenhoso para permitir que seus peixes lutadores jogassem. Concretamente, ele mapeou um aquário e o dividiu em 9 seções, correspondentes às 9 botões do Game Boy Advance. Ele então montou uma câmera para rastrear os movimentos do animal. Conectado a um Gamecube, tudo lhe permitia jogar o famoso videogame de RPG da Nintendo.

Tymon Oziemblewski – Pixabay.com

A ideia certamente parecia ridícula, mas saiba que graças a ela, o vertebrado aquático é hoje um dos melhores treinadores de criaturas da história do RPG.

Um peixe de estimação que sabe jogar Pokémon Ruby

Também conhecido como Maurice, saiba que este peixe de estimação Mutekimaru joga Pokémon Ruby há aproximadamente 725 horas no total. Após 370 horas, ele encontrou a saída que leva ao ginásio de Rustboro City e, assim, luta contra o líder Rock Roxanne.

Ao longo de sua progressão, o peixe teve à sua disposição monstros obtidos usando Pokébolas. Graças a um Combusken de nível 26, ele conseguiu demolir o Nosepass de nível 15 de seu oponente. Um feito que resultou na obtenção de um distintivo de pedra. Maurice também ganhou um segundo distintivo, o de Dewford Town, depois de derrotar Brawly e sua equipe.

Um inseto de 18 anos descoberto por Maurice

Como se essas façanhas não fossem suficientes, Mutekimaru postou recentemente um pequeno vídeo que mostra uma falha de 18 anos descoberta por seu peixe em Pokémon Ruby. O streamer afirma que ninguém antes do animal percebeu esse bug. Especificamente, este é um bug que se manifesta na Fondmer Cavern do jogo, fazendo com que duas pedras apareçam em vez de uma ao tentar mover os blocos que obstruem a passagem.

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