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Revisão de Abrigos – Vida Vicária Através de Texugos

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Você já quis ser mãe texugo? Se você é como eu, a resposta provavelmente não é! No entanto, nesta nova oferta do desenvolvedor sueco Might and Delight, você terá essa mesma oportunidade em Abrigo.

O jogo começa com você e seus filhotes em uma toca afundada, e parece que um deles morreu. Felizmente, esse não é realmente o caso – é realmente apenas uma maneira muito inteligente de o jogo apresentar o mecânico de alimentação dos jogos.

Admito que passei meia hora vagando por essa toca, imaginando o que fazer. Foi por mero acaso que peguei um vegetal enraizado quando me afastei de frustração enquanto andava. Então percebi que precisava dar essa raiz ao texugo “morto” para revitalizá-lo.

Isso me impressionou como um design frustrante e inteligente. O mecanismo de alimentação introduzido é que seus filhotes começarão a adquirir uma tonalidade acinzentada à medida que passam fome e, como as formas de vida morrem se não comerem, isso informa que você precisa alimentá-las. Você pode alimentá-los com os vegetais de raiz mencionados acima ou também caçar sapos, ratos e raposas para uma nutrição mais duradoura.

Parece uma ótima idéia, em teoria, porque você pode selecionar texugos individuais para alimentar, e esse mecânico permite um grande atrito em que você fica com a difícil decisão de escolher qual filhote alimentar. Logo você perceberá que cada filhote de texugo tem características definidoras, como o número de listras nas costas, para que você possa diferenciá-lo dos outros e, se você for como eu, provavelmente acabará jogando os favoritos.

O problema é que a comida é tão abundante que isso nunca é um problema. É uma ideia fantástica desperdiçada por algumas opções questionáveis ​​de design. Infelizmente, esse é o tópico que encontrei ao longo da minha análise.

Fox de caça!

Quando você finalmente sai da toca, é apresentado à verdadeira carne e batatas do jogo. Might and Delight dá a você um pouco de tempo para passear pelo ambiente sereno, e é uma ótima sensação apenas ficar ali, olhando o mundo. Pela primeira vez, você obtém uma verdadeira noção do visual. O jogo parece quase artesanal de papel ou origami. Não é graficamente impressionante, mas o talento estético do jogo é algo para admirar, e eu fiquei realmente atraído por ele.

Enquanto você observa os visuais, o jogo também apresenta os demais controles, que são muito simples. Use o botão esquerdo do mouse para arrancar legumes ou atacar e mantenha pressionada a tecla Shift para executar.

Então você está andando por aí, guiando seus adoráveis ​​filhotes de texugo por esse ambiente deslumbrante, tudo calmo e bonito, mas em breve você encontrará um pássaro, que apresenta o verdadeiro tema do jogo:

Esperando o perigo ...

Este é um jogo sobre paternidade e perda. O pássaro desceu e cavou suas garras em um dos meus filhotes de texugo, e realmente me emocionou, quando acabei correndo para o local seguro mais próximo, um tronco oco. Enquanto tudo isso está acontecendo, música dissonante, quase irritante, soou, o que realmente fez meu coração disparar – e então houve silêncio.

Quando você se depara com esse pássaro, você fica ciente da realidade que estará enfrentando no mundo do jogo. Eu cheguei em segurança com apenas um filhote perdido, mas pergunte a qualquer pai e eles lhe dirão que um é demais. No entanto, enquanto eu chorava, eu também tinha que ser forte pelos filhotes restantes. Respirei fundo, esperei o pássaro passar no alto e corri para o próximo local seguro, esperando não perder mais filhotes. Passei pelo próximo pássaro e olhei para trás e vi apenas dois filhotes correndo em minha direção.

Destaque do texugo

Might and Delight realmente pregou a tarefa de tornar este jogo uma experiência emocional. Atrevo-me até ao coração mais endurecido por tentar não desenvolver uma conexão com os filhotes enquanto eles o seguem.

O jogo não tem um objetivo explícito, mas quando você perde seu primeiro filhote, percebe que o objetivo é manter esses filhotes vivos a todo custo. Mantê-los alimentados é uma coisa, mas mantê-los vivos é o que realmente impulsionará suas ações.

Infelizmente, esse foi o ponto alto do jogo, e é uma pena que Might and Delight tenham se perdido depois disso.

O jogo em si se desenrola de uma maneira muito linear; enquanto os níveis são muito grandes, há um ponto definido A ao ponto B. Isso não é necessariamente uma coisa ruim. Eu cresci em jogos lineares, então prefiro os objetivos mais intencionais que um jogo linear pode oferecer. O problema com Abrigo, no entanto, é que ele repete as mesmas seqüências várias vezes e, para um jogo com pouco mais de duas horas, isso é um problema. O evento de pássaros que é tão emocionante? É consideravelmente menos emocionante a terceira vez que você o encontra.

Patrulha noturna

Cada um dos níveis temáticos apresenta novos e vários perigos ambientais que você enfrentará. O segundo nível tem um tema noturno, com um belo fundo de estrelas e planetas – mas não se distraia, há perigo à espreita nas sombras. Lobos devoram seus filhotes, caso deixem seu campo de visão limitada.

O terceiro nível é um aguaceiro torrencial com corredeiras que varrerão seus filhotes, o quarto nível é um incêndio florestal com árvores que caem e uma escova ardente que irá cozinhar seus filhotes, e o quinto e último nível retorna ao tema mais básico do primeiro nível.

Você notará que passamos de uma floresta verdejante, para uma floresta carbonizada, para uma floresta verdejante novamente e, embora mudanças bruscas de tema não sejam incomuns em videogames, senti que em um jogo em que toda a experiência depende de sua capacidade se perder no mundo, era meio chocante.

A música não é muito composta de músicas, mas fragmentos de ambiente que mudam com o clima do jogo. Uma guitarra suave soará quando você alimentar seus filhotes, a dissonância o assalta quando eles estão em perigo … O design geral do som do jogo é bastante impressionante. Toquei com um fone de ouvido Triton com som surround e a clareza de cada canal permite que você ouça de que direção o pássaro está vindo, por exemplo. Os efeitos sonoros foram especialmente impressionantes no nível do fogo.

Cuidado com as ondas

Como eu mencionei antes, o jogo acontece em pouco mais de duas horas. Do lado positivo, isso significa que é fácil reproduzir – o que eu precisava fazer desde que, na primeira vez em que joguei, todos os meus filhotes estavam mortos no terceiro nível.

Curiosamente, não há jogo terminado se todos os seus filhotes forem mortos. Você apenas liga sozinho, e enquanto mamãe texugo não pode morrer ou se machucar, e ela não precisa comer, ainda é uma coisa realmente aterrorizante se você estiver tão absorvido em certas partes do corpo. Abrigo como eu era.

Acabei chegando ao fim com dois filhotes sobreviventes no meu segundo jogo. Não vou estragar o final para você, mas vou mencionar que adorei. Ele uniu perfeitamente tudo o que o jogo estava tentando transmitir, e me lembrou porque eu amava tanto essa sequência no primeiro nível.

Eu realmente queria amar esse jogo, e acabei gostando. Sou um otário por histórias emocionais, e partes deste jogo apertam todos os botões certos; infelizmente, a maior parte do meio simplesmente caiu. Eu ainda recomendo este jogo para quem, como eu, se perde na narrativa emocional.

É curto, mas você o reproduzirá novamente. Às vezes se arrasta, mas a recompensa emocional faz com que tudo valha a pena. Abrigo custa apenas US $ 10 no Steam ou diretamente do site da Might and Delight; portanto, confira se você acha que pode pegá-lo.

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