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Revisão de One Way Heroics – Uma maneira rápida de insanidade

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O jogo independente desenvolvido é algo que continua recebendo cada vez mais atenção aqui no oeste. Parece que, à medida que os jogos se tornam mais complicados a cada segundo com orçamentos maiores, às vezes as pessoas só querem sentar e tocar algo que os lembra dos velhos tempos. Os jogos independentes são uma ótima maneira de conseguir isso, pois não são prejudicados pelos acionistas e pelos CEOs excessivamente agressivos.

Algo que não chama muita atenção, no entanto, é o mercado independente no Japão. Muitas pessoas creditam Cave Story como o jogo que iniciou todo o movimento indie, mas os jogos indie japoneses não recebem muita atenção de outra forma. A verdade é que é um mercado florescente e se você considerar o mercado de jogos doujin lá também, remonta a vários aspectos com muita história. É um daqueles jogos que veremos hoje.

One Way Heroics é um jogo independente desenvolvido por Smoking Wolf usando suas próprias ferramentas de editor de Wolf RPG. Você pode baixar o editor aqui e criar seu próprio jogo, mas é tudo em japonês.

A primeira coisa que você notará sobre este jogo é o visual clássico. Os gráficos certamente não são bons no sentido tradicional, mas a pixel art é muito charmosa e as coisas se movem tão rápido neste jogo que você não terá muito tempo para admirar os gráficos de qualquer maneira. Você verá alguns retratos legais de personagens de vez em quando.

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A música, por outro lado, é maravilhosa. Você ouvirá várias músicas diferentes quando chegar a diferentes áreas do jogo e tudo é muito bom. Calmante, agourento, cheio de ação. Está tudo lá e o tema de abertura quando você inicia o jogo é ótimo e você pode ficar sentado na tela de criação de personagens por um tempo apenas ouvindo.

O jogo em seu núcleo é muito simples. Você basicamente continua se movendo para a direita, matando inimigos e evitando obstáculos até chegar ao fim e depois luta contra o grande chefe no final. No entanto, a aparência pode enganar e há muito mais do que aparenta neste.

Você provavelmente morrerá imediatamente assim que começar a jogar este jogo como eu. Eu estava jogando isso como um RPG normal, já que não li nada sobre isso antes de entrar. Comecei a conversar com as pessoas que estavam no castelo e logo a tela estava encolhendo e meu personagem estava morto. Então me ocorreu que este jogo se chama One Way Heroics, então provavelmente é como um daqueles jogos super difíceis como I Wanna be the Guy ou todos aqueles mods do Mario World.

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Bem, felizmente, não é tão aleatório quanto esses jogos, mas pode ser bastante desafiador. É muito parecido com um RPG de ação tradicional. Você encontrará ou comprará novos itens, armas ou armaduras. Você lutará contra vários monstros diferentes de dificuldade variável. Você encontrará outros personagens ao longo do caminho que poderá recrutar para ajudá-lo. Esses personagens podem sofrer ataques e ter uma mão extra faz com que derrotar os inimigos não seja uma tarefa tão assustadora.

Você vai subir de nível, ganhar dinheiro e a lista continua. Uma coisa interessante a ser observada sobre os níveis é que você pode trocá-los em certos pontos por atualizações de habilidades e estatísticas que eu recomendo, já que os níveis não fazem uma diferença enorme neste jogo.

O grande problema aqui, como mencionei anteriormente, é que o lado esquerdo da tela está consumindo o mundo e, portanto, você sempre precisa seguir em frente. É simples o suficiente para avançar matando inimigos, mas o que torna realmente difícil é que, como qualquer bom RPG, existem cidades e masmorras que você pode explorar. Obviamente, eles estão em uma escala muito menor do que algo como Final Fantasy, mas você vai querer explorá-los.

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A razão para isso é que todas as melhores armas e armaduras estão disponíveis para compra ou são encontradas em baús nas masmorras. O problema é que, obviamente, esses locais são fechados, portanto você precisa entrar lá, fazer o que precisa e sair o mais rápido possível. Este não é um grande problema nas cidades, mas as masmorras são outra história.

Eles geralmente são preenchidos com os inimigos mais difíceis e você não chega aos baús e os abre. Você tem que bater neles até que se abram, o que, para mim, não parecia uma opção viável até que eu tivesse um machado. Existe uma habilidade que permite que você abra baús e eu vou falar disso mais tarde.

Então você passou muito tempo em uma masmorra, a escuridão engoliu a entrada e você está fora da habilidade que usa para derrubar paredes. Game Over certo? Bem, não exatamente, quando você morre é quando o jogo fica realmente interessante.

A primeira coisa interessante é uma pequena anotação que detalha como o inimigo que o matou acabou provocando sua morte. Depois disso, você pode escolher uma cotação para culpar seu equipamento pela morte ou se amaldiçoar por não usar todo o dinheiro que tinha.

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Toda vez que você falha, você recebe uma nota (pontos de herói), dependendo de quão bem você fez e há várias coisas que você pode fazer com isso. Você pode abrir pontos no seu Cofre Dimensional, desbloquear novas classes de personagens e desbloquear novos slots para vantagens ao criar seu novo personagem.

O cofre dimensional é particularmente útil, pois permite que você carregue itens do seu jogo anterior para o seu novo, então se você conseguiu pegar uma arma incrível de um daqueles baús de masmorra antes de ser engolida, você pode usá-la sua próxima jogada!

Embora não haja jogo desperdiçado aqui. Tudo o que você realizou no seu jogo anterior o tornará mais forte para o seu próximo. Você pode trazer itens, obter mais vantagens e desbloquear classes com mais habilidades, a ponto de se perguntar por que lutou tanto em primeiro lugar.

Isso realmente contribui para a natureza viciante deste jogo e, se você for como eu, continuará jogando até concluir o jogo pelo menos uma vez.

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Existem também vários modos de jogo, como os que aumentam o poder dos inimigos, mas também permitem o acesso a traficantes de armas desde o início, a capacidade de recrutar o rei e um placar online onde você pode comparar suas jogadas com outras .

Para o jogo principal em si, você também pode escolher que o lorde das trevas apareça apenas no final, ou que ele apareça periodicamente durante o jogo para atormentá-lo. Depois de morrer, você pode até continuar seu jogo no mesmo mundo em que estava jogando ou fazer com que o jogo gere um mundo totalmente aleatório para você jogar.

Antes de você entrar nisso, no entanto, você terá que criar seu personagem, e a criação do personagem aqui é mais profunda do que você imagina para um jogo dessa natureza. Você terá que escolher entre várias classes, das quais apenas duas estão disponíveis desde o início. As classes têm suas próprias habilidades e estatísticas, o que pode levar a um jogo muito diferente dependendo da classe que você escolher

Depois de selecionar sua classe, você aplicará várias vantagens aos seus personagens. Eles variam de ganhos adicionais de bônus em upgrades a habilidades inteiras, como a habilidade de abrir fechaduras que eu toquei anteriormente. Depois de um tempo, você desbloqueia classes de magos e afins, o que adiciona estratégia ao jogo, pois eles podem lançar feitiços, mas os feitiços geralmente levam pelo menos um turno para carregar.

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As voltas são importantes neste jogo, pois não se desenrola como um RPG de ação em tempo real, tem mais em comum com um desonesto. A escuridão que consome o mundo, assim como os inimigos, só se moverá com você; se você estiver em um local particularmente apertado, terá tempo para ficar parado, recuperar o fôlego e planejar o próximo passo.

Este jogo tem muito mais profundidade do que se poderia pensar e é extremamente viciante. Existe até uma imagem depois de você vencer o jogo com todas as várias classes que são preenchidas depois de vencê-lo com uma determinada classe. Este jogo oferece muitas razões para você voltar a ele e é provável que você o faça.

É extremamente barato obter isso no Playism, e ainda está em votação no Steam Greenlight. Se você é fã de RPGs antigos ou gosta de trapaceiros, eu realmente recomendo que você dê uma olhada neste.

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