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Revisão de Undertale – espaguete da mãe da cabra

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Undertale é um jogo de roleplaying criado, escrito e composto por Toby Fox. O próprio Toby teve seu início humilde como membro do fórum do Starmen.net, um site de fãs da Earthbound. Seu primeiro lançamento de jogo real foi o Earthbound Halloween Hack, uma inscrição para um concurso Starmen Halloween.

Foi bastante bem recebido pelos fãs da série, especialmente devido à sua excelente trilha sonora. Depois disso, Toby produziu música para o webcomic, Homestucke mais tarde anunciaria um Kickstarter para Undertale, que conseguiu levantar US $ 50.000 ~ dólares, apesar de pedir apenas US $ 5.000.

Undertale veste sua Earthbound influências em sua manga, assumindo um estilo muito semelhante, mantendo-se único à sua maneira. Os personagens são imaginativos, com alguns designs de monstros insanos que variam de engraçado e charmoso a absolutamente aterrorizante. Certamente é um jogo bonito de se olhar, não importa de que maneira você o corte.

A trilha sonora é lendária, com algumas das músicas mais legais que eu já ouvi em um jogo. Megalovania e Bonetrousle são meus favoritos, mas não há realmente nenhuma faixa que eu não amei. Cada música se encaixa perfeitamente no jogo, capturando o clima dos eventos que acontecem na tela com uma eficiência brilhante. A pontuação varia de caprichoso e pateta a emocional e inspirador, e eu provavelmente ouvirei Undertale’s música nos próximos anos. É tão bom assim.

Em termos de jogabilidade, este título é um mashup interessante de gêneros. Quando você entra em combate, seja através de eventos com scripts ou encontros aleatórios, é levado ao que parece ser um caso típico baseado em turnos. No entanto, quando um inimigo o ataca, você notará o quão única é a mecânica de batalha de Undertale. Os inimigos dispararão uma série de projéteis contra você, sejam eles balas, lágrimas ou até cães. Como um pequeno coração vermelho, você deve evitar esses ataques ou correr o risco de sofrer danos.

Seus ataques são muito mais diretos, com um minigame baseado em tempo determinando quanto dano você causa. Se você centralizar a barra diretamente no meio, você recebe um acerto crítico! Curiosamente, o jogo o desencoraja de matar coisas intencionalmente, condicionando-o desde o início a usar sua função ACT em batalhas.

O botão ACT traz uma série de opções não letais para lidar com inimigos. Algumas dessas opções envolvem simplesmente conversar com as muitas criaturas ao longo do jogo, embora isso varie dependendo do monstro. Com o uso desse mecânico, o jogador é capaz de derrotar seus adversários e pacificá-los, poupando suas vidas.

A única maneira de obter o “Bom”, terminando em Undertale é se envolver no que é conhecido como uma corrida pacifista, onde se evita matar qualquer coisa durante todo o jogo. Também existem finais “Neutro” e “Ruim”, o último dos quais é alcançado quando o jogador simplesmente mata tudo o que encontra. Isso é conhecido como Corrida de Genocídio e, curiosamente, jogar o jogo dessa maneira completamente altera a história.

A narrativa em si é bem contada, com muitos personagens agradáveis ​​por toda parte. Essencialmente, a história se passa após uma guerra entre monstros e humanos. Os seres humanos foram finalmente vitoriosos, selando magicamente os monstros no subsolo enquanto assumiam o controle da superfície. O único ponto fraco da barreira é através do Monte Ebott, e é através desse buraco que o personagem principal cai, iniciando os eventos de Undertale.

Prefiro não estragar mais a história, pois ela simplesmente precisa ser vivida em primeira mão. Vou discutir os personagens, no entanto, e como eles são atraentes. Você encontra uma infinidade de monstros em Undertale, variando de encontros pontuais com inimigos a amizades e vínculos significativos com alguns dos atores principais.

Entre esses amigos está Toriel, um monstro de cabra maternal que quer protegê-lo dos perigos do subsolo, embora ela acabe egoisticamente tentando impedir que você escape também. Há também Papyrus e Sans, com o nome das fontes em que falam, que são uma dupla de irmãos esqueletos que quebram sabiamente.

Esses personagens, entre muitos outros, dão vida à história. A maioria dos monstros parece pateta no começo, mas sua profundidade é revelada cada vez mais à medida que você interage com eles. Depois de uma corrida pacifista de sucesso, era impossível para mim imaginar voltar ao jogo e matar todos eles. O pensamento mal passou pela minha cabeça.

Isso é um monte de elogios para o jogo, no entanto. Eu não entrei no que eu não gosto Undertale. Isso se deve principalmente ao fato de eu ter muito pouco a reclamar. Se eu tivesse que escolher, e eu quero dizer realmente nitpick, acho que tenho que dizer que é um pouco curto demais, com o jogo marcando em torno de 5-6 horas. Para ser honesto, isso não é um grande problema para mim, mas as pessoas que procuram uma longa experiência de interpretação de papéis podem estar um pouco decepcionadas.

Outra ressalva em potencial é que o jogo é incrivelmente acessível não apenas aos fãs novatos de RPG, mas também às pessoas que não gostam muito de jogar como um todo. Embora eu considere isso uma coisa boa, certamente existem puristas de RPG por aí que podem zombar da falta de mecânica mecânica no jogo. E essa é uma avaliação justa – ainda acho que ainda há muito o que apreciar para alguém com essa mentalidade.

Contudo, Undertale é uma jóia que eu guardo no coração. Eu tinha muito pouca ideia do que esperar entrar e fiquei agradavelmente surpreendido a cada passo. A música é maravilhosa, a jogabilidade divertida e envolvente. A história é repleta de reviravoltas, e os personagens são muito agradáveis.

Eu me vi sorrindo durante a maior parte do meu tempo com este jogo, incapaz de parar até que eu vencesse. Por apenas US $ 10 (ou o seu equivalente regional) no Steam, é difícil não recomendar pelo menos tentar. Para mim, pode ser apenas o meu jogo do ano.

Undertale foi revisado no PC usando uma cópia digital fornecida por Toby Fox. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.

O veredicto: 9,75

O bom:

  • Provavelmente uma das melhores trilhas sonoras de todos os tempos.
  • Personagens incríveis, uma história cheia de reviravoltas.
  • Adorável pixel art, com designs criativos de criaturas.
  • Uma visão única do combate, misturando o inferno das balas com as batalhas tradicionais por turnos.
  • Escrita hilária que pode mudar rapidamente e fazer você sentir sentimentos.
  • Mãe cabra.

O mal:

  • Pode não atrair tanto os fãs hardcore de RPG, devido à sua acessibilidade.
  • Pode ser considerado muito curto, embora o valor de repetição seja muito alto.

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