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Revisão do Castelo Hyakki

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Durante os anos 80, os jogos de RPG de rastreio de masmorra em primeira pessoa estavam no auge com a quantidade de lançamentos disponíveis atualmente. À medida que o tempo passou e os jogos evoluíram, chegamos a ter jogos como Etrian Odyssey e Skyrim, no entanto, a forma tradicional de movimento e combate baseados em grade desapareceu em segundo plano. Poucos jogos como Legend of Grimrock mantêm vivo o formato tradicional. O Castelo Hyakki também tenta manter o formato tradicional enquanto o move para o folclore e a atmosfera japoneses.

Castelo de Hyakki
Editor: Happinet
Desenvolvedor: Asakusa Studios
Plataforma: PC (Avaliado)
Data de lançamento: 14 de novembro de 2017
Jogadores: 1
Preço: $ 24.99

A pequena narrativa da história realmente não tem muito impacto no jogo há algum tempo. Durante o século XVII do Japão, o shogunato Tokugawa foi formado e a paz estava chegando ao Japão. Um mestre da Onmyoja chamado Kigata Doman conspirou para derrubar o shogunato usando magia proibida. Kigata foi parado pelo xogunato e foi exilado para uma ilha no meio do mar. Dez anos depois, um pacote contendo três cabeças chegou e um castelo na ilha para o qual ele foi exilado apareceu. O atual shogun envia um grupo especializado em sobrenatural para derrotar Kigata. Todos, exceto um personagem, foram capturados após uma tempestade ao viajar para a ilha. Esse personagem deve libertar seu grupo e todos eles devem derrotar Kigata.

Iniciando o jogo, você personaliza seu grupo de 4 personagens para escalar o Castelo Hyakki. Com algumas opções como nome, sexo, raça e classe e retratos de personagens, não há muito que você possa personalizar. As quatro corridas do jogo incluem Humanos, Oni, Tengu e Nekomata. Enquanto as classes são Samurais, uma classe de lutadores com estatísticas no meio da estrada, Ninja, especialista em dano rápido e armas lançadas, Sohei é um tanque estilo monge e Shinkan é uma classe estilo mago com habilidades de cura.

Cada combinação de classe e raça modifica as estatísticas. Cada classe tem suas próprias árvores de habilidades que precisam desbloquear habilidades e também ganhar habilidades passivas em níveis específicos. Desapontador, não há muito mais que você possa personalizar no jogo, o que o impede de limitar seu valor de repetição. Embora seja possível percorrer o jogo usando combinações ímpares de classes como 3 ninjas e um Shinkan, não há muito o que se expandir sobre os personagens que você possui. Mesmo as árvores de habilidades em si não possuem uma seleção que prejudique ainda mais o valor da repetição.

Os gráficos do jogo não são nada de especiais, mas fazem o trabalho. Eles são simplistas e o design dos inimigos é interessante, mas não tive um momento em que algo me impressionasse especificamente. Em alguns casos, parecia um jogo para dispositivos móveis com qualidade de gráficos. A falta de detalhes detalhados fez com que alguns inimigos se sentissem deslocados.

Algumas vezes, enquanto lutava contra um inimigo, não pude deixar de rir de como um inimigo era retratado quando realmente deveria ser mais envolvente por causa da falta de qualidade gráfica. Pior ainda: mudar da tela cheia para uma resolução mais alta que a padrão que o jogo deseja usar faz com que aspectos dos ambientes e da interface do usuário fiquem embaçados.

No entanto, uma grande reclamação que tenho com o jogo é que existe um mecânico para dividir seu grupo em dois grupos diferentes para que eles manobrem e lutem de forma independente. Enquanto você esperaria algum tipo de representação gráfica de seus aliados à distância através de algum tipo de modelo de personagem que os membros do grupo são. Em vez disso, optaram por usar estátuas vermelhas e azuis, o que me lembrou mais as peças de jogos de tabuleiro. Embora não seja um problema enorme, ele apenas quebrou a imersão toda vez que o vi.

Felizmente, o trabalho de voz em áudio é falado em japonês, o que contribui para a configuração. A música é feita da maneira tradicional japonesa, usando instrumentos como um Shaminen e flautas de bambu. Isso adiciona um pouco mais de interesse ao jogo.

Durante o jogo, os sons atmosféricos das áreas ao seu redor são feitos decentemente. O que é uma pena, pois a maioria dos combates usa sons repetitivos para os inimigos, o que prejudica a imersão do combate. Muitas vezes, durante o jogo, eu me encontrava fora do som apenas para tocar minha própria música.

Enquanto se aventura dentro do jogo, existem armadilhas e quebra-cabeças para resolver, a fim de progredir. Alguns deles são criativos, possuem armadilhas em uma sala e precisam manobrar para acionar interruptores ou pisar em blocos em uma ordem específica. Alguns deles exigem que você use um mecânico que permita que seu grupo se divida em duas partes diferentes.

Nenhum dos quebra-cabeças era muito difícil. Houve algumas vezes em que morri durante eles devido a meus próprios erros e sem olhar antes de progredir. No entanto, depois de um tempo, eles ficam repetitivos. A recompensa para a maioria deles também foi apenas para abrir uma porta ou obter uma chave para avançar mais no nível, e na maioria das vezes não parecia muito gratificante.

Curiosamente, o combate faz um bom trabalho para o que precisa fazer. Cada personagem tem até 4 habilidades de teclas de atalho, cada uma com sua própria recarga para usar. À medida que os inimigos o atacam, é incentivado a se mover em uma direção em que você não será atingido para não sofrer danos.

Jogadores mais inteligentes também usarão as armadilhas espalhadas pelos níveis para derrotar os inimigos mais rapidamente. Utilizar o mecânico para dividir seu grupo em dois também ajuda, pois outro personagem ataca um inimigo pelo lado ou por trás, causando um pouco mais de dano.

Lutas contra chefes no jogo tentam testar as habilidades dos jogadores, utilizando toda a mecânica amarrada. A maioria dos chefes pode e irá atirar em um personagem total menos atingido e com menos pontos de vida, mas depois de aprender suas mecânicas e se adaptar às situações, não tive muitos problemas com a conclusão do jogo no modo Difícil.

O maior problema com o Castelo Hyakki é que ele não parece completo. A grande maioria das vezes o jogo parecia superficial ou incompleto. Eu não pude deixar de me sentir entediado na metade do tempo e apenas dizer para mim mesmo “Eu gostaria que eles fizessem mais com isso” durante muitos pontos do jogo.

Não é muito ruim, apenas média. O que é decepcionante para mim, pois eu estava ansioso para jogar isso. O jogo está sendo adicionado pelos desenvolvedores com novos mapas de masmorra, mas aqui está a esperança de que eles adicionem mais e joguem fora.

O Hyakki Castle foi revisado no Windows PC usando uma cópia de revisão fornecida pela Happinet. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / de revisão do jogador de nicho aqui.

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