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RollerCoaster Tycoon World ressurge com nova jogabilidade

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Após a revisão visual que RollerCoaster Tycoon World recebida em junho passado, a Atari lançou um vídeo dos bastidores (apresentado acima) para o jogo, mostrando sua versão mais recente, bem como algumas dicas da equipe de desenvolvimento.

Em uma postagem no blog do desenvolvedor que acompanhou o vídeo, a Atari confirmou uma colaboração para o jogo com o Six Flags. A partir disso, o jogo foi entregue ao novo desenvolvedor Nvizzio Creations, que está recebendo acesso à experiência do parque temático e aos dados do mundo real, incluindo projetos de montanhas-russas, esquemas de parques e muito mais.

Atari e Nvizzio prometem que os fãs possam criar parques ainda mais robustos com montanhas-russas mais dinâmicas e exclusivas – a atualização mais notável é um editor de montanhas-russas baseado em splines.

Isso significa que você pode desenvolver curvas, curvas e muito mais com designs mais naturais. O vídeo acima também se concentra nos avanços técnicos dos jogos, como IA aprimorada, suporte completo ao Steam Workshop, uma ferramenta de deformação do terreno e muito mais.

RollerCoaster Tycoon World experimentou dificuldades com seu desenvolvimento, as críticas acima mencionadas dos fãs pedindo um novo estilo visual, bem como o jogo sendo transmitido de Pipeworks (o desenvolvedor original) para os jogos da Área 52.

Quanto à data de lançamento – Atari e Nvizzio são mães em detalhes concretos. A publicação mais recente do blog menciona que uma data de lançamento será lançada em breve, além de detalhes da versão beta do jogo.

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