Estás a ler: Samurai Shodown para PS4, Xbox One e lançamento ocidental em junho …
A editora Athlon Games e a desenvolvedora SNK anunciaram a data de lançamento ocidental para Samurai Shodown no PlayStation 4 e Xbox One.
O mais recente da franquia de jogos de combate em andamento está sendo lançado em 25 de junho nas Américas e na Europa, para os dois consoles. O lançamento japonês está marcado para 27 de junho. As versões para Windows PC e Nintendo Switch estão planejadas para lançamento no quarto trimestre deste ano.
Se você encomendar o jogo ou comprá-lo pela frente de lojas digitais de revendedores antes de 30 de junho, poderá adquirir o Season Pass totalmente gratuito.
“Estamos extremamente empolgados por finalmente confirmar que em 25 de junho haverá o retorno muito esperado de Samurai Shodown– uma das figuras fundadoras do gênero de luta ”, disse o presidente da SNK, Koichi Toyama, em um comunicado à imprensa. “Como agradecimento aos fãs que permaneceram conosco durante a longa espera entre as parcelas da franquia, temos o prazer de oferecer os primeiros seis meses de DLC totalmente gratuitos para quem compra o jogo e resgata o passe de temporada do jogo na primeira semana de lançamento, que incluirá quatro novos lutadores. ”
Em destaque acima, você pode ver um novo trailer do jogo. Aqui está um breve resumo de alguns novos detalhes do jogo:
Oficialmente um prequel do original de 1993 Samurai Shodown, o Story Mode do último título permite que os jogadores escolham qualquer personagem e vivenciem sua jornada – de favoritos de franquias como Haohmaru e Charlotte a novatos como Wu-Ruixiang e Darli Dagger. Vários outros modos também estarão presentes, incluindo um Modo de Treinamento, Jogo Online e o novíssimo Modo Dojo.
Enquanto os lutadores continuam jogando e aprimorando suas habilidades, o jogo está assistindo, aprendendo, calculando e mapeando o estilo de jogo do usuário nos modos de batalha offline, a fim de criar um “fantasma” online que replica esse estilo no Modo Dojo. Os jogadores podem usar seu próprio avatar derivado da IA para ter uma ideia melhor de suas próprias fraquezas, ou baixar o fantasma de um jogador favorito da nuvem para um novo desafio. Esses fantasmas inteligentes de IA prometem mudar a maneira como os aficionados por jogos de luta treinam e competem para sempre.
“O Dojo Mode é uma aspiração de franquia para a equipe há algum tempo e uma evolução para o gênero de luta do qual estamos muito orgulhosos”, disse Yasuyuki Oda, principal produtor da SNK. “Não só dará aos jogadores a oportunidade de jogar contra os fantasmas de alguns dos melhores Samurai Shodown jogadores do mundo, mas jogar contra seu próprio fantasma será uma ferramenta incrível para aprender mais sobre seu próprio estilo de jogo. ”
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