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Samurai Shodown V Special vai para PS4 e PS Vita – primeiro …

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A SNK anunciou um lançamento para PlayStation 4 e PS Vita para Samurai Shodown V Special.

Esta é a primeira vez que o jogo é lançado oficialmente para uma plataforma fora do lançamento original da Neo Geo em 2004.

O jogo é uma versão atualizada do Samurai Shodown Ve traz novos personagens, o chefe Samurai Shodown, Amakusa Shiro Tokisada, e o chefe Samurai Shodown III, Zankuro Minazuki, bem como o chefe Samurai Shodown II, Rashoujin Mizuki.

Há também várias mudanças visuais e sonoras para tornar o jogo mais fresco, e algumas novas etapas foram adicionadas. A porta moderna do jogo trará novos conteúdos, como o multiplayer online, um modo de galeria repleto de arte desbloqueável e até suporte a troféus.

A data de lançamento não foi mencionada, no entanto, você pode ver o trailer de estréia do jogo acima. Este é provavelmente o jogo que o SNK estava provocando anteriormente no Twitter.

Aqui está um resumo do jogo, via SNK:


Samurai Shodown V Special é um dos jogos de luta SNK mais conceituados da comunidade de jogos de luta. É facilmente um dos jogos mais equilibrados da série e apresenta sistemas novíssimos e uma camada extra de polimento nas mecânicas já existentes. O jogo foi desenvolvido para enfatizar as qualidades únicas da série Samurai Shodown. Com muito menos foco em combos e supers, a vitória no Samurai Shodown V Special em jogos de alto nível geralmente se resume ao uso de alcance e espaçamento para sua vantagem.

Há uma variedade de sistemas e mecânicos que contribuíram para que o jogo se tornasse favorito entre os fãs de jogos de luta hardcore.

Características principais:

  • Medidor de Espada: Um medidor que afeta diretamente a quantidade de dano que você causa. Qualquer ataque – mesmo sopros ou ataques bloqueados – reduz o medidor e a quantidade de dano que você pode causar. Regenera lentamente ao máximo quando você não está atacando.
  • Medidor de raiva: Um grampo na série Samurai Shodown. Receber dano preenche esse medidor e, uma vez no máximo, resulta em maior poder de ataque junto com outros bônus. Também pode ser usado um comando Rage Explosion, que pode ser usado para empurrar seu oponente e abrir outras possibilidades.
  • Ataque de lançamento de arma: O movimento super especial do Samurai Shodown V Special. Pode ser usado enquanto o Rage Gauge estiver no máximo ou durante uma explosão de raiva. O movimento causará danos significativos ao oponente e os desarmará.
  • Concentração Um: Utilizável apenas sob certas condições, esse movimento fará com que seu oponente entre em câmera lenta enquanto você se move na velocidade normal. Combinado com o comando Fatal Flash prejudicial que só pode ser usado nesse estado, este comando é perfeito para organizar retornos de última hora.
  • Movimentos de Overkill: Estes são os movimentos finais que podem ser usados ​​apenas uma vez durante uma partida contra um oponente que já está nas cordas. O desembarque desse movimento resultará em seu personagem executando o oponente com uma técnica secreta brutal e visceral.

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