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Star Wars Battlefront II atormentado por coisas desonestas, EA Response …

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Electronic Arts está se preparando para lançar Star Wars Battlefront II, e embora não tenhamos analisado o jogo, relatórios amplos apontam para o jogo ser atormentado por travessuras de caixas de pilhagem, e não pelo bom tipo de travessuras.

Os relatórios apontam para alguns pontos-chave: as caixas de pilhagem oferecem uma vantagem muito clara aos jogadores que pagam e as compram sobre os jogadores que simplesmente compram o jogo principal e jogam normalmente (sem comprar caixas de pilhagem). Vindo disso, pode levar dezenas de horas para moer e desbloquear outro personagem jogável.

A moeda premium do jogo, Crystals, deixou os jogadores completamente perplexos com relação ao sistema de progressão – cimentando ainda mais a sensação geral de que o jogo é decididamente um tipo de experiência paga a ganhar. Isso se resume a jogadores não pagos sendo completamente feridos desde o início, não importa o que eles façam.

A Electronic Arts já respondeu às críticas generalizadas ao jogo: “A intenção é proporcionar aos jogadores um sentimento de orgulho e realização por desbloquear diferentes heróis”.

Este post se tornou o post mais votado em toda a história do Reddit.

Sua resposta continua:

Quanto ao custo, selecionamos os valores iniciais com base nos dados do Open Beta e outros ajustes feitos nas recompensas por marcos antes do lançamento. Entre outras coisas, estamos analisando as taxas médias de ganho de crédito por jogador diariamente, e faremos ajustes constantes para garantir que os jogadores tenham desafios atraentes, recompensadores e, é claro, atingíveis pela jogabilidade.

Agradecemos o feedback sincero e a paixão que a comunidade manifestou em torno dos tópicos atuais aqui no Reddit, nossos fóruns e em vários meios de comunicação social.

Nossa equipe continuará fazendo alterações, monitorando os comentários da comunidade e atualizando todos o mais rápido e sempre que possível.

Esta foi uma resposta a um jogador dizendo que pagou US $ 80 no jogo, apenas para encontrar Darth Vader trancado atrás de uma parede de pagamento ou dezenas de horas no mundo real para acessar.

Star Wars Battlefront II será lançado no PC, PlayStation 4 e Xbox One em 17 de novembro.

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