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Super Mario Maker 2 review: bela insanidade

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Se havia alguma razão para possuir um Wii U, era isso? era tão único e tão popular que acho que se fosse um título de lançamento, o Wii U pode ter tido sucesso, apesar de tudo o que estava trabalhando contra ele. no Switch, então, era inevitável, e se você estiver procurando por algo mais bom, definitivamente encontrará aqui. Infelizmente, nem tudo são flores e margaridas no mundo, pois os problemas consistentes com o Nintendo Switch Online impedem esse jogo de alcançar a verdadeira grandeza.

Se você era uma das aproximadamente quatro milhões de pessoas que interpretou o original, parecerá instantaneamente familiar em mais de uma maneira. Vários recursos estão retornando relativamente inalterados desde o primeiro jogo, a saber, o processo de criação do curso.

Desta vez, há mais itens e inimigos para adicionar aos seus estágios, e você tem mais temas e mecânicos para brincar, mas o processo de realmente fazer um estágio é basicamente o mesmo. De qualquer forma, é melhor do que era no primeiro jogo, apenas porque você não precisa gastar muito tempo colocando elementos do palco para desbloquear novos itens e inimigos.

Ainda há algumas coisas que você precisará desbloquear, mas na maioria das vezes, você tem acesso à maioria dos elementos do estágio desde o início. Isso significa que você pode mergulhar na criação de estágios, exatamente o que eu fiz. Eu tenho que admitir que nunca pensei que sentiria falta de ter o gamepad do Wii U, mas criar estágios é definitivamente um pouco difícil sem ele no começo (pelo menos no modo TV). Para aqueles que estão acostumados a usar um gamepad para criar estágios, o uso de um Pro Controller ou Joy-Cons definitivamente requer um pouco de ajuste.

Se você estiver no modo portátil, será forçado a usar a tela sensível ao toque ao criar seus estágios, o que simula bastante a experiência do Wii U. Seja como for que você crie seus cursos, pode ser um pouco intimidador desde o início, porque você recebe muitas opções e não muito em termos de direção.

É aqui que a beleza de um jogo como começa a brilhar. Há uma série de 45 tutoriais (45!) Que você pode seguir se quiser, mas mesmo que você decida, eles realmente fornecem apenas diretrizes gerais – eles também gostam de lembrá-lo de tratar os jogadores de maneira justa. Não existem regras rígidas sobre o que faz um bom curso e o que não faz, então cabe a você descobrir como fazer um curso que seja bem projetado, divertido, envolvente e memorável.

Aprender a fazer isso é muito divertido por si só. É muito fácil se perder criando cursos, testando diferentes temas ou combinações de inimigos ou layouts de plataformas. Há muitas tentativas e erros, e às vezes leva um tempo para diminuir o design do seu nível. Quando você finalmente dá os retoques finais em um curso e o envia para outras pessoas jogarem? Esse é um sentimento muito gratificante, e provavelmente você não encontrará em muitos outros jogos, se o encontrar.

Embora o processo de criação de cursos seja basicamente o mesmo, existem algumas adições notáveis. O primeiro é o estilo, que une os estilos para,, e desde o primeiro jogo. Agora você também tem a opção de criar cursos com os temas Deserto, Céu, Neve e Floresta, e qualquer curso criado pode ser alterado para ocorrer durante o dia ou a noite.

Você pode até adicionar condições claras ao seu nível, se quiser. Essas condições claras podem envolver coletar um certo número de moedas, derrotar um inimigo em particular ou um certo número deles, ou mais loucos, como nunca tocar o chão depois que você o deixa. Compreensivelmente, muitas pessoas estão ansiosas para usar essas condições claras em seus estágios; portanto, você encontrará alguns cursos que exigem que você faça algo diferente de simplesmente chegar ao fim à medida que avança.

Criar cursos é apenas uma parte, apesar de provavelmente ser o foco principal de muitos jogadores. Com tantas pessoas fazendo o que elas podem preparar, não faltam cursos para fazer, e isso pode ser feito de algumas maneiras diferentes. Você pode obter um código de outra pessoa e inseri-lo diretamente no Course World para jogar ou baixar esse nível, ou pode entrar em um dos vários modos de jogo.

O Modo Infinito provavelmente é o modo em que as pessoas passam mais tempo jogando. Nesse modo, você seleciona uma dificuldade e joga uma variedade aleatória de níveis até ficar sem vida. O número de vidas com que você começa aumenta, dependendo da dificuldade, mas, independentemente disso, você nunca começará com muitas. Você pode coletar vidas nos estágios em que toca, e aqui chegamos a uma mudança pequena, mas ainda significativa, entre o original e.

No jogo original, você tinha a opção de 10 Mario Challenge ou 100 Mario Challenge. Nesses modos, você tinha um número definido de vidas para concluir um certo número de estágios. Especialmente no 100 Mario Challenge, as vidas extras que você obteve durante as etapas realmente não importaram, o que por extensão significava que coletar moedas não importava. No entanto, desde que você está jogando o Modo Infinito até ficar sem vida, você quer toda vida extra em que puder pôr as mãos.

Isso significa que os criadores de palco realmente têm um motivo para esconder 1-Ups ou grandes quantidades de moedas em seus estágios e os jogadores têm um motivo para procurá-los. Como eu disse, essa é uma pequena mudança, mas, por qualquer motivo, estou realmente empolgado porque vidas e moedas extras realmente significam algo. Enquanto 100 Mario Challenge e Endless Mode têm seus pontos fortes e fracos como modos de jogo, devo dizer que gosto do Endless Mode mais do que eu pensava que faria no início.

De qualquer maneira que você pratique esses cursos criados por usuários, você estará preparado. Os cursos feitos por outros jogadores variam muito em termos de qualidade e justiça – alguns deles são excelentes, outros são irritantes. Você encontrará uma mistura saudável de cursos que são realmente bons e cursos que são, francamente, terríveis. É uma loucura, mergulhar na lista interminável de cursos criados por jogadores, mas como o título desta revisão afirma, é bonito ao mesmo tempo, porque nunca dois cursos serão iguais.

Existem outros modos de participar também. O modo História leva você a 100 fases criadas pela Nintendo, então, de certa forma, é como uma longa lição dos mestres. Não acho que o Modo História seja o principal atrativo para a maioria das pessoas, mas é divertido o suficiente para o que é e há alguns desafios a serem encontrados por toda parte. Você precisará jogar no Story Mode se quiser desbloquear os poucos itens ocultos, mas não vou estragar isso aqui para quem ainda não o fez.

Eu direi que, se você atingir um bloqueio criativo ao criar seus próprios cursos, jogar alguns estágios no Modo História pode ajudá-lo a encontrar alguma inspiração. Jogar cursos feitos por outros jogadores certamente pode ajudar também, mas esses tendem a estar por toda parte em termos de qualidade e mecânica. Geralmente, eu achava que era melhor revisitar os palcos feitos pela Nintendo enquanto esperava a inspiração.

Portanto, o Story Mode é sólido, o Endless Mode é surpreendentemente ótimo, e o processo de criação do curso é tão excelente quanto no original. Você pode desbloquear vários trajes de criador para o Mii, completando todos os tipos de conquistas, e há até um botão “Boo” que você pode selecionar quando encontrar um estágio que não é divertido de jogar. Em suma, está se moldando para ser um grande jogo em praticamente todos os aspectos, certo?

Infelizmente, fica aquém dessa distinção. Embora a maior parte do jogo seja muito boa, há um aspecto que atua como uma mancha gigante em todo o pacote: o multiplayer. Agora, os criadores têm a opção de fazer cursos para multijogador cooperativo ou competitivo, e os jogadores podem fazer fila com outras pessoas de todo o mundo para jogar com eles. Para multiplayer competitivo, existe até um sistema de classificação, algo que eu definitivamente não esperava ver em um jogo como esse.

Tudo isso parece realmente incrível no papel, mas, na prática, o jogo online é uma bagunça. Frequentemente, o multiplayer cooperativo e competitivo se torna um exercício de frustração cheio de atraso. Alguns estágios são melhores que outros – e suponho que isso dependa apenas de com quem me pareço -, mas na maioria dos estágios multijogador que joguei, o lag estava presente em algum grau.

Por mais brutais que sejam alguns desses estágios, encontrar qualquer quantidade de atraso geralmente acaba com a experiência. Quero aproveitar o modo multiplayer, porque a idéia por trás disso parece realmente boa, mas mais uma vez, o serviço on-line incompleto da Nintendo suga toda a diversão.

Está chegando ao ponto em que me pergunto por que estou me preocupando em pagar pelo Nintendo Switch Online. Não consigo pensar em um jogo do Switch que possuo onde tive uma experiência consistente e sem atrasos jogando online. Mesmo com apenas US $ 20 por ano, o Switch Online não parece um bom valor. É uma pena também, porque a maneira como a Nintendo implementou o modo multiplayer é realmente inteligente e deve ser muito divertida. Quero que a empresa continue implementando o multiplayer de maneiras criativas, mas isso não significa nada se o Switch Online continuar tão ruim quanto é.

Embrulhar

Na maioria dos aspectos, é um jogo maravilhoso. Jogar cursos criados por outros jogadores às vezes o frustrará sem fim, mas outras vezes será esclarecedor. Às vezes, você encontrará um estágio muito bem feito e ficará impressionado com a pura criatividade de seu criador. Há muita diversão em jogar um bom nível repetidamente, apenas para que você possa reivindicar o tempo recorde do mundo.

Criar seus próprios palcos é uma das experiências mais gratificantes que você terá nos jogos modernos. Ver a contagem de lances (e, se você tiver sorte, a contagem de lances) subir nesses palcos é ainda mais gratificante. Se houver uma reclamação sobre o criador do curso, é possível fazer o upload de apenas 32 cursos antes de começar a excluir algumas de suas criações. Para quem gosta de fazer “jogos completos” (e para quem gosta de jogar com eles), isso é definitivamente decepcionante, pois o original finalmente permite que você faça o upload de 100 cursos. Eu gostaria de ver esse limite aumentado no futuro.

Quase tudo sobre este jogo, desde o Story Mode e Endless Mode até o processo de criação do curso, é uma alegria, e então você entra no modo multiplayer e fica se perguntando por que a Nintendo acha que deixar o Switch Online nesse estado é aceitável. A Nintendo precisa fazer algo sobre a qualidade do Switch Online, e prova isso.

Ainda assim, se você gostou do primeiro, encontrará muito o que amar aqui. Mesmo que você não tenha jogado, vale a pena comprar para quem gosta de 2D ou gostaria de experimentar na criação de cursos. Basta fazer um favor a si mesmo e moderar sua emoção pelo jogo on-line, porque você provavelmente ficará desapontado se esperar uma experiência estável.

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