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Taro Yoko: Nós faremos uma coleção remasterizada de Drakengard se a Square Enix …

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Agora isso NieR: Automata já está disponível para o PlayStation 4 em todo o mundo (e com um lançamento para PC em 17 de março), o criador da série e diretor do jogo, Taro Yoko, falou sobre o jogo e seu universo geral, que também inclui seu progenitor, o Drakengard Series.

Durante um painel de perguntas e respostas no PAX East deste ano (que a Square Enix também transmitiu ao vivo via vídeo do Facebook) Yoko respondeu a um monte de perguntas, com muitas de suas respostas apontando para “Se você me der os fundos, farei qualquer coisa por dinheiro . ”

Taro foi perguntado se um Drakengard a coleção remasterizada aconteceria no PlayStation 4. Yoko observou que, para fazer uma coleção, eles naturalmente exigem mais fundos e simplesmente pede aos fãs que avisem a Square Enix que você deseja uma coleção remasterizada para Drakengard. Vindo disso, ele disse que se a Square Enix apoiar, eles farão. Anteriormente, o produtor de jogos Yusuke Saito disse que se NieR: Automata “Vende como pão quente”, uma remasterização do original NieR é altamente possível.

Quando perguntado se ele queria trabalhar em outros projetos ou jogos com a Square, Yoko respondeu: “Todo mundo conhece a Square Enix por seus belos gráficos, portanto, se combinarmos meus cenários de merda com essa fórmula, tenho certeza de que podemos criar algum lixo que excederá a imaginação de todos. “

Taro também disse que NieR: Automata O design do protagonista 2B não era para ser muito sexy no começo, no entanto, quando ele recebeu os designs originais, ele disse aos modelistas em 3D para fazer sua bunda o mais perfeita possível, caso contrário eles seriam demitidos. Então, naturalmente, eles foram acima e além de fazer um maravilhoso nádegas.

Outras respostas interessantes para NieR: Automata incluiu a falta de um modo de foto, que Yoko disse que atualmente não está planejado – mas eles poderiam adicioná-lo mais tarde se tiverem o financiamento. Ele também disse que não espera DLC substancial como The Witcher 3: Caça Selvagem, pois o jogo deles não tem a equipe ou o financiamento para atender a esse tipo de expectativa. Yoko também notou que o jogo carece de salvamento automático porque os pontos de salvamento são um marco nos JRPGs, e ele queria manter isso.

Espere nossa revisão completa por escrito e em vídeo para NieR: Automata nos próximos dias. Caso você tenha perdido, você pode encontrar o nosso vídeo de unboxing da ostentosa “Black Box Edition” para NieR: Automata aqui.

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