Estás a ler: Teorias do Pac-Man que nunca pensamos que estão surgindo no Reddit
Uma nova teoria surgiu no Reddit e diz respeito a um jogo retrô que todos conhecemos: Pac-Man. O princípio do jogo de arcade da Namco certamente não é desconhecido para você: uma cabeça com a boca aberta que você anda por um labirinto para engolir pequenos pontos, evitando fantasmas. Tudo isso presumivelmente teria um significado bastante sombrio.
Os internautas de fato se expressaram no Reddit, alegando que o princípio do jogo é de fato uma espécie de metáfora, uma imagem de videogame do que as pessoas experimentam. atormentado pela doença mentaljuntamente com uma representação pejorativa de negócios de empresas farmacêuticas.

De acordo com a teoria apresentada no Reddit, o jogo Pac-Man representaria, portanto, o vida de um personagem lutando perpetuamente contra a depressão, ansiedade e outros transtornos mentais. O jogo também narraria a vida de um Pac-Man acorrentado no ciclo imutável do modelo consumista capitalista.
Uma ilustração da situação das pessoas com transtornos mentais
Talvez você não faça a conexão? De acordo com comentários na plataforma – captados por CBR – os labirintos dos diferentes níveis do jogo constituem o que tem na cabeça o pequeno pictograma que desempenha o papel de protagonista.
Ao longo do jogo, independentemente do nível, Pac-Man vai vagar entre paredes para escapar de fantasmas e, em seu caminho, engolir pequenos pontos pelo labirinto. É aqui que a “metáfora” parece mais pungente, porque nessa linha de raciocínio, os fantasmas seriam os demônios internos que Pac-Man está tentando desesperadamente escapar em sua cabeça.
Quanto aos pontinhos que ele engole, essas são as drogas que ele usa para lidar com esses demônios internos e, às vezes, para derrotá-los. No entanto, esses medicamentos são eficazes apenas por um curto período de tempo. E ele terá que engolir mais pequenos pontos (remédios) para não perder o jogo (ou a cabeça).
Outra teoria centrada no modelo capitalista
Outro afiliado do Reddit apresenta uma teoria que responde desta vez à “refeição bônus”. O labirinto seria então a imagem de um ambiente que nunca muda e onde Pac-Man faz o mesmo trabalho repetidamente, sem nunca receber uma promoção ou novas atribuições.
A única recompensa pelo trabalho duro: um bônus de refeição. Então Pac-Man retorna a este mesmo trabalho com a única expressão do “novo nível” um ritmo de trabalho mais rápido.
Graças ao conceito e design simples do jogo, Pac-Man capturou a atenção dos jogadores de arcade nos anos 80, e a simplicidade de sua jogabilidade sustentou seu sucesso com o público por várias gerações sucessivas.
As teorias expressas no Reddit parecem revelar um novo lado bastante cru para este jogo clássico e essencial. Para maior precisão, a Namco não decidiu nessa direção e até prova em contrário, as teorias continuam sendo teorias.
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