Estás a ler: The Outer Worlds, da Obsidian, usará o Unreal Engine 4
A Obsidian Entertainment confirmou que seu próximo RPG de ficção científica, The Outer Worlds, usará o Unreal Engine 4. Fora isso, a equipe não revelou nenhum novo detalhe técnico, mas tenho certeza que os jogadores ficarão encantados com o fato de a equipe está usando um mecanismo usado por vários jogos que não apresentam grandes problemas de desempenho.
Estamos usando o Unreal Engine 4.
– Obsidian (@Obsidian) 9 de dezembro de 2018
Em The Outer Worlds, você acorda da hibernação em um navio colonizador que foi perdido em trânsito para Halcyon, a colônia mais distante da Terra, localizada na borda da galáxia, apenas para se encontrar no meio de uma profunda conspiração que ameaça destruí-la. À medida que você explora os confins mais distantes do espaço e encontra várias facções, todas disputando poder, o personagem que você decide se tornar determinará como se desenrola essa história dirigida por jogadores. Na equação corporativa da colônia, você é a variável não planejada.
Em The Outer Worlds, suas escolhas afetam não apenas a maneira como a história se desenvolve, mas a criação de seu personagem, histórias de acompanhantes e cenários de jogos finais. Novo no The Outer Worlds também será a idéia de falhas. Enquanto joga The Outer Worlds, o jogo rastreia sua experiência para descobrir o que você não é particularmente bom, e essa abordagem opcional do jogo ajudará você a construir o personagem que você deseja enquanto explora Halcyon.
The Outer Worlds está programado para lançamento em 2019!
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