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Ubisoft adquire Brawlhalla Developer Blue Mammoth Games

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Brawlhalla A desenvolvedora Blue Mammoth Games anunciou que foi adquirida pela Ubisoft.

A Blue Mammoth está notando que essa aquisição permitirá que eles cresçam e lhes dê mais recursos e estabilidade financeira enquanto continuam a desenvolver Brawlhalla, bem como jogos futuros.

Aqui está toda a mensagem da Blue Mammoth Games:


Ei todo mundo,

Este foi um ano de grandes anúncios para os Blue Mammoth Games, e agora tenho o maior anúncio de todos os tempos.

História rápida: no ano passado, Brawlhalla estava crescendo, a comunidade estava crescendo, os eSports estavam crescendo, o estúdio estava crescendo, tudo estava indo bem. Mas, à medida que crescíamos, também começamos a ver o teto de um estúdio indie desconexo, que nunca diz que morre. Percebemos que para concluir nosso plano e levar esse jogo maluco para o próximo nível, precisaríamos de ajuda. Então saímos à procura de um parceiro.

E não quero me gabar, mas conseguimos além das minhas expectativas mais loucas. Para encurtar a história, a Blue Mammoth Games está se juntando à Ubisoft!

Você ouviu direito. Assassin’s Creed, Grito distante, Rainbow Six, Rayman – que Ubisoft! A lista de maneiras pelas quais isso é bom Brawlhalla é tão longo, eu literalmente não sei por onde começar. Temos algum poder em nosso canto agora; agora somos apoiados por uma grande editora conhecida por muitos dos melhores e mais criativos jogos do mercado.

Então, o que isso significa para Brawlhalla? Apenas coisas boas. O Blue Mammoth continuará rodando o jogo, como sempre fizemos. O estúdio crescerá (lentamente, não queremos estragar a coisa boa que temos aqui, crescendo muito rápido.) Teremos mais estabilidade e mais recursos para melhorar o jogo e adicionar novos recursos (incluindo alguns atrasados). Teremos oportunidades para aumentar BrawlhallaPerfil dos jogadores. E poderemos compartilhar com você um roteiro com confiança nos próximos anos de Brawlhalla desenvolvimento.

Uma coisa é óbvia, mas eu direi assim mesmo: trabalhamos muito nos últimos três anos para ganhar sua confiança de que Brawlhalla estará sempre livre para jogar e nunca pagará para ganhar. Nada disso vai mudar. A Ubisoft compartilha essa filosofia, e esse é outro motivo pelo qual concordamos com essa parceria.

É um grande passo para nós. O Blue Mammoth está passando de um estúdio indie desagradável, e nunca diga que morre, para um estúdio decadente e nunca diga que morre para a Ubisoft. Obrigado a todos por estarem aqui por isso. Quero agradecer especialmente aos organizadores de torneios, líderes de clãs, streamers, pessoas que criaram conteúdo em vídeo e todos os outros líderes do Brawlhalla comunidade. Você é o mecanismo que faz Brawlhalla funcionar. Obrigado, e aqui está outro grande ano.

Muito sinceramente,
Matt “Matterhorn” Woomer


Brawlhalla está atualmente disponível para Windows PC e PlayStation 4.

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