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Uma inteligência artificial aprende a jogar Battlefield

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Magnus Nordin, o diretor técnico do departamento SEED ou Search for Extraordinary Experiences da Electronic Arts projetou uma inteligência artificial autodidata capaz de jogar Battlefield. O departamento SEED foi fundado em 2016 e tem como objetivo explorar como será o entretenimento interativo de amanhã.

A ideia de desenvolver uma inteligência artificial de autoaprendizagem surgiu na mente de Magnus Nordin em 2015 quando soube do feito realizado pela DeepMind que havia criado uma inteligência artificial capaz de reproduzir títulos da Atari.

Essa façanha o marcou tanto que ele se perguntou se uma inteligência artificial seria capaz de jogar jogos AAA modernos, como Battlefield. Foi assim que ele se juntou ao SEED e criou sua própria equipe de aprendizado para observar a autoaprendizagem do jogo Battlefield por uma inteligência artificial.

Um lapso de memória

A equipe de Magnis Nordin primeiro desenvolveu um FPS tridimensional e treinou uma rede neural. Depois de estar satisfeito com seu próprio jogo, Magnus Nordin e sua equipe colaboraram com a equipe DICE para integrar a inteligência artificial ao jogo.

Após vários testes, a equipe descobriu que a tecnologia tinha dificuldade em memorizar mapas grandes e complexos e que tinha dificuldade em realizar gestos simultâneos, necessários em um título tão nervoso quanto Battlefield.

IA no entretenimento de amanhã

Embora a IA pareça se manter na jogabilidade básica do Battlefield, ela se esforça mais ao jogar contra um humano. Da mesma forma, Battlefield destaca várias estratégias de jogo como trabalho em equipe, conhecimento de mapas e equipamentos.

Para resolver esse problema, a EA decidiu suspender os testes de jogo contra humanos para permitir que a IA observe como um jogo se desenrola entre dois jogadores. Esse aprendizado por imitação permitiu que a IA aumentasse significativamente suas habilidades de jogo, mesmo que ainda fosse lenta em seus movimentos e movimentos.

De acordo com a Electronic Arts, o entretenimento de amanhã sem dúvida incluirá inteligência artificial. No entanto, ainda é muito improvável que essas IAs possam competir com jogadores profissionais de FPS em breve.

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