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Uma sequela de NieR Automata? Seus desenvolvedores não contra se a mesma equipe foi mantida

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Depois do pequeno milagre NieR: Automataporque você tem que ter sido abençoado pelos deuses para registrar um grande sucesso tanto crítica quanto comercialmente enquanto mancamos um pouco e nosso lindo sorriso está faltando alguns dentes, os desenvolvedores do jogo deixaram claro que eles não seriam contra um terceiro episódio, mas em uma condição notável.

Mais de um milhão e meio de cópias de NieR: Automata no PS4 encontraram compradores em todo o mundo, um desempenho que poderia encorajar seus pais a assumir o primeiro NieR para apresentá-lo a um público mais amplo, ou mais simplesmente para iniciar uma sequência de NieR: Automata.

Reunidos em entrevista com Famitsu semanal (palavras cujo conteúdo foi reportado traduzido para o inglês por DualShock), diretor de NieR: Automata Yoko Taro, seu produtor Yosuke Saito, seu designer Takahisa Taura, seu compositor Keiichi Okabe e seu designer de personagens Akihiko Yoshida foram questionados sobre essas questões candentes.

Square Enix decidirá se deve haver um remake ou remaster de NieR

Sobre o assunto de um remake/remaster do primeiro Negar, Yoko Taro disse que a decisão cabe à Square Enix. E Yosuke Saito por acrescentar que se a luz verde fosse dada para tal projeto, ele gostaria que Yoko Taro fizesse parte dele e que novos conteúdos fossem oferecidos. Sabendo que Negar primeiro do nome já havia sucumbido à moda DLC.

Quanto à possibilidade de um terceiro episódio de NieR, o produtor Saito mencionou se a equipe fosse mantida. Ele até especifica que, em sua opinião, desenvolver um novo título na franquia não valeria o esforço se faltasse um membro da equipe original.

Mas assim como um link une a licença Drakengard ao NieR apesar de nomes diferentes, não é impossível que o provável novo projeto aqui mencionado permaneça neste universo enquanto segue em outra direção. Yoko Taro disse que ao decidir fazer uma sequência de NieR com a PlatinumGames, foi acordado tentar algo novo em vez de dar uma sequência direta de NieR. Negarquestionando inclusive a adequação de chamar o jogo de “NieR”.

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