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Uma tonelada de detalhes do Call of Duty: Mobile acabou de cair

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Em março, a Activision revelou. Como o pré-registro para o jogo continua, a Activision divulgou hoje muitos detalhes sobre como o jogo funcionará e que tipo de conteúdo ele apresentará. No final de tudo, ficamos com a sensação de que será uma compilação dos maiores sucessos dos jogos anteriores.

Por exemplo, hoje a Activision revelou mais cinco mapas para, e todos são mapas de jogos anteriores da série. Há Crossfire, Crash e Killhouse, todos do original; Faixa de tiro de (embora também tenha aparecido); e Standoff, que apareceu pela primeira vez em.

Esta informação foi revelada em um post muito longo, que também é onde a Activision confirmou seis personagens que aparecerão no jogo. Como os mapas, todos esses personagens apareceram em outros jogos. Os seis personagens que a Activision confirmou hoje são Alex Mason, David “Section” Mason, Thomas A. Merrick, Simon “Ghost” Riley, John “Soap” MacTavish e John Price. Além de usar esses personagens, os jogadores também terão a opção de criar um avatar e personalizar seu capacete, mochila e roupas.

Além de tudo isso, a Activision também confirmou cinco modos de jogo. A maioria destes são modos multiplayer bastante tradicionais, com Free-For-All, Frontline, Team Deathmatch, Hardpoint e Domination, todos confirmados hoje. Free-For-All é um modo para oito jogadores, enquanto o restante dos modos suporta 10 jogadores.

Embora essas revelações sejam definitivamente a parte mais emocionante do despejo de informações da Activision, elas realmente apenas arranham a superfície em termos de tudo o que a empresa anunciou. Na postagem do blog acima, a Activision mergulha em coisas como a funcionalidade do menu principal e o que os jogadores poderão alterar no menu de configurações.

Quando se trata de controles, os jogadores poderão escolher entre o Modo Simples e o Modo Avançado. O Modo Simples “permite disparos automáticos quando a mira se concentra em um inimigo” e, embora isso pareça útil para um FPS móvel como este, também possui um custo, pois você consumirá sua munição rapidamente. O Modo Avançado, por outro lado, permite que você dispare suas armas manualmente e abra as personalizações do HUD, permitindo que você determine se dispara do quadril ou mira para cada tipo de arma.

Uma coisa que esta postagem do blog não se aprofunda é como é monetizada. Sabemos que será um jogo free-to-play, então esperamos microtransações de alguma forma (elas são dadas considerando que os jogos de varejo completo ainda têm microtransações), mas, por enquanto, a Activision mantém os lábios fechados a matéria. Também desconhecido é quando o jogo entrará na versão beta no iOS e Android. Vamos ficar de olho nessas informações, mas enquanto esperamos, não deixe de conferir essa postagem no blog para saber mais.

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