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Valkyria: Azure Revolution para obter mais RPG-like devido a fãs severos …

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Revolução azul valquíria 11-20-15-14

A Famitsu desta semana (via Hachima) confirmou que a Sega e a desenvolvedora Media Vision estão olhando para refazer a execução do jogo, devido ao feedback misto e às vezes duro dos fãs de sua demo jogável incluída no Valkyria Chronicles Remastered.

Na entrevista com o diretor Takeshi Kozawa, foi revelado que o estúdio está refazendo completamente o sistema de batalha de RPG de ação mais encontrado na demo para algo mais parecido com RPG.

Muitos comentários disseram que a jogabilidade mais focada em ação dificulta pensar estrategicamente; portanto, um novo medidor de ação foi implementado tanto para as unidades de jogadores quanto para os inimigos. Este novo sistema permitirá que os jogadores façam novas ações quando o medidor enche, e você pode até parar o tempo enquanto usa habilidades ou armas.

Como este é um Valquíria Kozawa pensou que uma abordagem mais estratégica para a batalha seria mais exigida e, como tal, você terá que lutar dentro de uma unidade e fazer pleno uso de seus aliados. Para ajudar com isso, a equipe está procurando maneiras de personalizar a IA de seus aliados, bem como emitir comandos diretos.

Os encontros de campo foram removidos inteiramente do jogo, e o número de membros do grupo aumentou de três para quatro. Finalmente, a Sega espera lançar uma nova demo em algum momento deste verão.

Valquíria: Revolução Azure ainda está a caminho de um lançamento em algum momento deste inverno no Japão, para o PlayStation 4.

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