Estás a ler: World of Warcraft Shadowlands adiciona suporte para DXR, Ray Tracing Shadows …
Parece que a versão alfa do World of Warcraft Shadowlands tem alguns recursos técnicos. De acordo com seu código, o mecanismo do jogo suporta sombras DXR e traçadas por raios. Além disso, também há suporte para VRS (Variable Rate Shading).
Infelizmente, esses novos recursos gráficos ainda não foram totalmente implementados. Assim, o jogo trava no momento em que você ativa o Ray Tracing Shadows. O VRS também não está funcionando no momento. Ainda assim, a boa notícia é que a Blizzard já adicionou esses recursos ao mecanismo.
Caso você não tenha conhecimento, o sombreamento de taxa variável é um mecanismo para permitir a alocação do desempenho / potência da renderização em taxas variáveis na imagem renderizada. Por meio dessa configuração, o jogo pode reduzir o sombreamento da taxa com pouca ou nenhuma redução na qualidade perceptível da saída, levando a um melhor desempenho.
Será interessante ver se a versão final do Shadowlands funcionará com esses novos recursos gráficos / de mecanismo. Como esses três recursos também fazem parte do DirectX 12 Ultimate, a Blizzard também pode estar preparando Shadowlands para um lançamento do Xbox X Series.
Abaixo, você pode encontrar uma imagem, capturada pelo LemonKing, do Reddit, mostrando esses novos recursos.
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