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Xbox Série X | Xbox Series S: eles suportarão Dolby Vision e Dolby Atmos

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Microsoft pode ter levantado o véu sobre o design, preço e data de lançamento do Xbox Series X e Xbox Series S, a empresa parece ter ainda guardado alguns truques na manga. A Dolby acaba de anunciar algumas novidades que devem agradar muita gente; os dois novos consoles da marca suportarão Dolby Vision e Dolby Atmos.

Dolby não mediu palavras. Em seu comunicado de imprensa, a empresa realmente indica que a Série X e a Série S redefinirão o videogame da próxima geração. Só isso.

Finalmente sabemos a data em que poderemos desfrutar do Xbox Series X e do Xbox Series S

Ainda assim, o desempenho merece ser elogiado. Os dois novos consoles da Microsoft serão de fato os primeiros consoles a jogar os cartões Dolby Vision e Dolby Atmos… mesmo que essas duas tecnologias não estejam disponíveis no lançamento.

Xbox Series X e Xbox Series S contarão com Dolby Atmos e Dolby Vision

Na realidade, em 10 de novembro, o Xbox Series X e o Xbox Series S serão limitados ao Dolby Atmos. Teremos, portanto, que esperar até 2021 e uma atualização de software para ver o Dolby Vision chegar a essas duas plataformas.

A notícia, sem dúvida, decepcionará alguns. De sua parte, a Sony, de qualquer forma, não fez nenhum anúncio nesse sentido. Portanto, não se sabe se o PlayStation 5 também jogará este cartão.

De qualquer forma, uma coisa é certa, combinada com as proezas técnicas dos novos Xboxes, Dolby Vision e Dolby Atmos devem permitir que a Microsoft e seus editores vão ainda mais longe em termos de realismo.

Para que serve o Dolby Vision e o Dolby Atmos?

Dolby Vision, para uma experiência visual mais realista

Dolby Vision é uma tecnologia baseada em faixa dinâmica, ou mais precisamente em HDR. Intervém na luminosidade, mas também nos contrastes e nas cores para entregar a imagem mais realista possível.

Na realidade, tudo começa a partir de uma observação bastante simples. Por enquanto, existem principalmente três maneiras de melhorar a experiência de visualização.

A primeira, e a mais óbvia, é intervir na definição aumentando o número de pixels presentes na tela. 720p, portanto, deu lugar a 1080p, depois a 4K. E agora, é o 8K que tende a se tornar cada vez mais democratizado, mesmo que provavelmente demore mais alguns anos para que todos nós estejamos equipados com telas ou televisões desse tipo.

O segundo método é aumentar o número de imagens exibidas a cada segundo, para oferecer maior fluidez. E ao contrário da crença popular, isso não diz respeito apenas aos videogames. Avatar 2, por exemplo, deve ser filmado a 60 quadros por segundo.

E chegamos ao terceiro método: dinâmica e cor. E é exatamente aí que entra o Dolby Vision.

O objetivo desta tecnologia é, de fato, aumentar o alcance da luz de uma imagem e, assim, cobrir um intervalo de 0 a 10.000 nits. E isso para se aproximar da realidade. Graças a esta tecnologia, os dispositivos compatíveis podem, portanto, renderizar imagens mais brilhantes, mais contrastadas e, acima de tudo, com cores mais ricas. Pelo menos com a condição de que o conteúdo siga.

Dolby Atmos, abra caminho para o som 3D

Imagem é uma coisa, mas isso é apenas parte do problema. Sem um bom som, a experiência é realmente degradada.

E é exatamente aí que entra o Dolby Atmos. Techno não é novo, foi apresentado em 2012, mas continua muito eficaz. A ideia é trazer uma dimensão totalmente nova ao som integrando o gerenciamento da verticalidade do som no Dolby 5.1 ou 7.1.

O interesse é óbvio, Dolby Atmos pretende nos oferecer uma melhor imersão em nosso conteúdo, dando-nos a impressão de que o som nos envolve completamente.

Você sem dúvida já entendeu, mas com Dolby Vision e Dolby Atmos, o Xbox Series X e o Series S devem poder ir muito mais longe em termos de imersão.

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