Aprenda a Ganhar Dinheiro do seu Jeito na Internet!

XBox Series X: A arquitetura do console facilitará a criação de mundos abertos

Estás a ler: XBox Series X: A arquitetura do console facilitará a criação de mundos abertos

Os próximos consoles ainda não estão disponíveis que uma grande guerra de comunicação acontece em. Cabe a quem vender sua máquina o melhor para ganhar no lançamento, enquanto o PlayStation 5 apresentou uma linha atraente durante sua primeira conferência. Do lado da Microsoft, o XBox Series X é conhecido há vários meses com muitas promessas, como a de um rótulo para determinados jogos. Hoje, é a arquitetura da máquina que fala pela voz de Jan Kavan, co-CEO da CBE Software. Segundo o homem, o XBox Series X tem um grande vantagem.

Essa vantagem é facilitar a criação de mundos abertos.

E mundos abertos são mais do que moda nos últimos anos em videogames.

Uma arquitetura dedicada à criação de mundos abertos

Desde esta geração, os mundos abertos têm sido um verdadeiro sucesso entre os jogadores. A maioria das licenças da Ubisoft (Assassin’s Creed, Farcry, Ghost Recon, etc.) experiências aos jogadores. Mas este é o caso de muitos outros estúdios, como a Kojima Productions com Death Stranding, cuja configuração do PC é conhecida, ou mesmo o futuro Cyberpunk 2077, um dos jogos mais esperados dos próximos meses.

E o mundo aberto significa muito para o XBox Series X, de acordo com Jan Kavan em entrevista ao GamingBolt. O homem à frente de Someday You’ll Return, previsto para os próximos meses, explica que a versão para consola deste título é facilitado na máquina da Microsoft.

Isso deve ajudar muito os grandes jogos, especialmente os de mundo aberto, porque o streaming ainda tem um problema que não pode resolver. Não se trata apenas de ler um SDD, mas também de fornecer os recursos necessários para um jogo. Então sim, a descompressão e o pré-processamento de recursos devem oferecer algo interessante na fluidez dos jogos.

Jan Kavan fala aqui sobre o Arquitetura de velocidade do Xbox, permitindo oferecer o melhor desempenho e remover (ou reduzir) enormemente os carregamentos durante uma sessão de jogo.Uma tecnologia que beneficiará, por exemplo, Resident Evil Village, que ignorará os tempos de carregamento. É por esse motivo em particular que o jogo não estará disponível no XBox One e PS4, que não oferecem arquiteturas como as do XBox Series X.

~~~~~~~~📱~~~~~~~~

PCtg.net é o lugar perfeito para encontrar as últimas notícias e análises sobre gadgets e aplicativos de tecnologia, bem como dicas e truques sobre como tirar o máximo proveito de sua tecnologia.