Estás a ler: Xenosaga HD Trilogy Chegando se “Dezenas de milhares” de fãs forem …
ATUALIZAR:
Os fãs decidiram criar uma campanha para chamar a atenção do produtor da Bandai Namco, Katsuhiro Harada, no que diz respeito à criação de uma remasterização em HD da trilogia Xenosaga. Se você está no twitter, pode twittar #OperationKOSMOS e pode até seguir os canais oficiais do grupo no Twitter e no Facebook. Não se esqueça de retweetar a postagem original da Harada-san, apenas por uma boa medida.
ORIGINAL:
Alguns meses atrás (em junho, para ser específico), a Bandai Namco e o produtor de Tekken, Katsuhiro Harada, lançaram uma bomba sobre os fãs de Xenosaga espalhados pela Internet – havia a possibilidade de uma coleção em HD para a série.
A trilogia foi originalmente desenvolvida pelo talentoso veterano estúdio de RPG Monolith Soft, que na época era de propriedade da Bandai Namco. Então, por que estamos falando sobre isso agora?
Aparentemente, essa provocação ligeira levou a comunidade de fãs a bombardeá-lo com pedidos de uma coleção em HD, então ele simplesmente respondeu via Twitter com uma proposta mais ponderada, vista abaixo:
Para a comunidade de fãs de Xenosaga.
Eu entendo que todos vocês estão desejando a “coleção Xenosaga HD”.
Além disso, eu aprecio todos os seus comentários apaixonados.
Eu entendo o seu sentimento de “twittar todos os dias até o dia em que a coleção Xenosaga HD se torne real”.
No entanto, o que eu preciso para realizar seu sonho é não receber tweets da “mesma pessoa” todos os dias.
Faz muito tempo que o Xenosaga não foi lançado.
Realmente traz de volta as lembranças daqueles dias em que eles estavam desenvolvendo o primeiro Xenosaga ficando acordado a noite toda, quando o Projeto TEKKEN também ficou acordado a noite toda no mesmo andar do escritório.
Há algum tempo, desencadeada pela versão estrangeira da zona do Projeto X, conduzi uma pesquisa e calculei se havia uma chance de negócios para a remasterização do Xenosaga HD.
Era uma pesquisa muito simples na época. No entanto, a pesquisa custa dinheiro.
E naquela época, eu não era capaz de buscar oportunidades de negócios.
Em outras palavras, não consegui encontrar o tamanho de mercado necessário para pagar a taxa de desenvolvimento necessária para criar a remasterização do HD.
Naquela época, as reações no SNS e em usuários únicos eram bastante poucas.
Pode ser que eu não tenha trabalhado o suficiente.
Medidas como kickstarters são de última instância e, de qualquer forma, não teremos chance de ganhar como está agora. Ele não reunirá pessoas através do financiamento coletivo sem criar algum tipo de grande movimento para apoiá-lo.
Para ser sincero, eu estava prestes a desistir e estou preocupado.
O que eu preciso são as vozes de muitos fãs.
Isso é um pouco diferente de ter “mensagens enviadas todos os dias da mesma pessoa”.
Embora eu compreenda o profundo amor pelo jogo, mais do que isso, é necessário o aplauso de tantos “usuários únicos” quanto possível.
Indo mais longe, não poderei acreditar em comentários como “comprarei 100 cópias!”. A maioria das empresas não acredita nisso.
Não é realista para uma pessoa twittar 100 vezes por dia ou comprar 100 cópias sozinho.
É mais realista se você trouxer 10 fãs para o jogo (para não mencionar, não significaria nada ter a mesma pessoa de repente criando contas alternativas. Eu poderei contar isso).
O importante nesses tipos de casos é o número de usuários únicos.
Significa mais do que 100 pessoas mencionando que desejam o jogo uma vez, em vez de ter uma pessoa repetindo-o 100 vezes.
Um milagre aconteceria se várias dezenas de milhares fossem reunidas no final.
Obviamente, é necessário o envolvimento da empresa para isso, mas…
A Nintendo adquiriu a Monolith Soft completamente em 2007, e eles estão trabalhando em vários jogos para consoles da Nintendo, como a série Xenoblade.
Naturalmente, se isso realmente se concretizar, a Bandai Namco simplesmente precisará lidar com a otimização e garantia de software nas plataformas de geração atual.
Nota do editor: A imagem acima é do anime Xenosaga, já que a maioria das capturas de tela dos originais do Playstation 2 são de péssima qualidade.
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